バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1498 イロ一覧で3,686人中2,036位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jacky | 28 | 172 | 139 | 33 | 80.8% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jeffry | 26 | 74 | 61 | 13 | 82.4% |
| Pai | 24 | 70 | 63 | 7 | 90.0% |
| Lion | 25 | 48 | 37 | 11 | 77.1% |
| Kage | 24 | 43 | 33 | 10 | 76.7% |
| Lau | 25 | 39 | 31 | 8 | 79.5% |
| Jean | 25 | 37 | 32 | 5 | 86.5% |
| Wolf | 25 | 36 | 31 | 5 | 86.1% |
| Shun | 26 | 32 | 31 | 1 | 96.9% |
| Goh | 24 | 29 | 23 | 6 | 79.3% |
| Akira | 23 | 18 | 15 | 3 | 83.3% |
| El Blaze | 22 | 15 | 9 | 6 | 60.0% |
| Eileen | 22 | 9 | 7 | 2 | 77.8% |
| Aoi | 22 | 5 | 5 | 0 | 100.0% |
| Lei Fei | 21 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
451ラウンド中439ラウンドを集計今シーズンは毎秒8.5回(毎分509回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、79%より速い。
使用キャラ別
| ジャッキー | 9.2 | 553 | 58 |
|---|---|---|---|
| ジャン | 8.0 | 477 | 66 |
| リオン | 8.9 | 537 | 53 |
| ジェフリー | 8.4 | 506 | 46 |
| ラウ | 8.9 | 537 | 49 |
| 影丸 | 8.0 | 480 | 38 |
| 剛 | 8.9 | 532 | 23 |
| エル・ブレイズ | 8.0 | 478 | 23 |
| パイ | 8.3 | 496 | 24 |
| レイフェイ | 7.7 | 463 | 15 |
| 舜帝 | 8.6 | 514 | 14 |
| ウルフ | 7.9 | 473 | 13 |
| アキラ | 8.9 | 535 | 7 |
| 葵 | 7.8 | 471 | 5 |
| アイリーン | 7.8 | 468 | 5 |
相手キャラ別
| ジャッキー | 8.6 | 513 | 84 |
|---|---|---|---|
| レイフェイ | 7.9 | 475 | 62 |
| アキラ | 8.8 | 526 | 48 |
| ラウ | 8.9 | 536 | 37 |
| ウルフ | 8.7 | 524 | 37 |
| 剛 | 8.8 | 530 | 32 |
| パイ | 8.3 | 497 | 30 |
| 影丸 | 7.9 | 471 | 14 |
| 舜帝 | 8.3 | 499 | 8 |
| 鷹嵐 | 7.9 | 476 | 18 |
| サラ | 8.3 | 498 | 16 |
| リオン | 8.7 | 519 | 12 |
| ブラッド | 8.3 | 497 | 9 |
| エル・ブレイズ | 9.3 | 558 | 6 |
| ジャン | 8.9 | 535 | 9 |
| 葵 | 8.9 | 533 | 5 |
| デュラル | 7.1 | 425 | 4 |
| ジェフリー | 8.6 | 514 | 4 |
| ヴァネッサ | 10.0 | 600 | 4 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Jacky | 22 | 16 | 6 | 72.7% | -3.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lei Fei | 15 | 13 | 2 | 86.7% | +1.8 |
| Akira | 14 | 12 | 2 | 85.7% | +16.2 |
| Lau | 10 | 7 | 3 | 70.0% | -5.4 |
| Wolf | 9 | 4 | 5 | 44.4% | -20.8 |
| Goh | 8 | 8 | 0 | 100.0% | +27.9 |
| Pai | 8 | 6 | 2 | 75.0% | +3.6 |
| Kage | 5 | 5 | 0 | 100.0% | +17.4 |
| Shun | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +6.8 |
| Taka | 5 | 3 | 2 | 60.0% | -21.4 |
| Sarah | 4 | 3 | 1 | 75.0% | -8.6 |
| Lion | 3 | 1 | 2 | 33.3% | -34.9 |
| Brad | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +17.4 |
| El Blaze | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +42.2 |
| Jean | 2 | 1 | 1 | 50.0% | -21.4 |
| Aoi | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -48.0 |
| Dural | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -58.4 |
| Jeffry | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -61.8 |
| Vanessa | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +36.0 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 21 | 17 | 4 | 81.0% | +5.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Breakable Full Fence | 18 | 15 | 3 | 83.3% | +7.8 |
| Low Fence | 15 | 9 | 6 | 60.0% | -7.6 |
| Octagon | 12 | 6 | 6 | 50.0% | -22.8 |
| Breakable Half Fence | 11 | 9 | 2 | 81.8% | +5.6 |
| Open | 10 | 5 | 5 | 50.0% | -13.6 |
| Full Fence and Open | 8 | 7 | 1 | 87.5% | +11.2 |
| Single Wall | 7 | 7 | 0 | 100.0% | +16.6 |
| Rectangle | 6 | 6 | 0 | 100.0% | +22.5 |
| Half Fence | 5 | 4 | 1 | 80.0% | -4.0 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 73 | 78.1% | 76.3% | +1.8 |
| 壁なし | 32 | 65.6% | 69.2% | -3.6 |
壁あり対壁なし:+5.4ポイント(95%区間 -12.3〜+23.0)、p 0.550 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| a39611619 (段位 21) | 22 | 19 | 3 | 86.4% |
|---|---|---|---|---|
| Momomia (段位 25) | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| ゅろぽ (段位 22) | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| kowalski (段位 23) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| Konjikinoame (段位 25) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| FLAT (段位 7) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| ttfour@サラしかできないw (段位 21) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| uns/em (段位 24) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| yabo (段位 22) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| μ (段位 27) | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| ばくちーラウ (段位 21) | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| T-J-J (段位 23) | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| auftakt (段位 24) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| r1s1d8 (段位 27) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Wonda15426 (段位 27) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| finalkinoko (段位 18) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| jingoro12 (段位 26) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| うさぎ帝国 (段位 17) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| さとやんJ (段位 27) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| はげまん (段位 27) | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| 你是来拉屎的吗 (段位 22) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| G13 (段位 21) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| ManEater (段位 28) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| ちくわしか持ってねえ (段位 23) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| ワッパ (段位 26) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| ttfour@サラしかできないw (段位 21) | 2026/10/12 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| ワッパ (段位 26) | 2026/10/12 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| ゅろぽ (段位 22) | 2026/09/24 | 8 | 6 | 2 | 75.0% |
| ばくちーラウ (段位 21) | 2026/09/23 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| auftakt (段位 24) | 2026/09/12 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| G13 (段位 21) | 2026/08/31 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| r1s1d8 (段位 27) | 2026/08/31 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| Wonda15426 (段位 27) | 2026/08/17 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| ManEater (段位 28) | 2026/08/03 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| yabo (段位 22) | 2026/08/03 | 4 | 3 | 1 | 75.0% |
| 你是来拉屎的吗 (段位 22) | 2026/08/02 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| a39611619 (段位 21) | 2026/08/02 | 22 | 19 | 3 | 86.4% |
| finalkinoko (段位 18) | 2026/07/27 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| T-J-J (段位 23) | 2026/07/23 | 3 | 3 | 0 | 100.0% |
| Konjikinoame (段位 25) | 2026/07/20 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| Momomia (段位 25) | 2026/07/20 | 10 | 8 | 2 | 80.0% |
| kowalski (段位 23) | 2026/07/17 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| うさぎ帝国 (段位 17) | 2026/07/13 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| μ (段位 27) | 2026/07/13 | 4 | 2 | 2 | 50.0% |
| uns/em (段位 24) | 2026/06/28 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| さとやんJ (段位 27) | 2026/06/16 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| ちくわしか持ってねえ (段位 23) | 2026/05/22 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| jingoro12 (段位 26) | 2026/05/22 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| はげまん (段位 27) | 2026/05/22 | 2 | 1 | 1 | 50.0% |
| FLAT (段位 7) | 2026/05/16 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade down | 20 | 4.6% |
|---|---|---|
| backdash into Double Hammer Down43P | 18 | 4.1% |
| evade up | 15 | 3.5% |
| backdash into Fukko Kensou1P | 13 | 3.0% |
| backdash into guardG | 11 | 2.5% |
| Koryu Tenshinkyaku6K+G | 10 | 2.3% |
| Jakenshou214P+K | 9 | 2.1% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch | 7 | 1.6% |
| backdash into Dantai3K | 7 | 1.6% |
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 7 | 1.6% |
| backdash into Nozuchi1P+K | 7 | 1.6% |
| backdash into backward movement | 7 | 1.6% |
| backdash into Gen'you4K+G | 6 | 1.4% |
| backdash into Toe Kick2K | 6 | 1.4% |
| backdash into evade up | 6 | 1.4% |
他153種類の開幕行動が残り286ラウンドを占めます。
118試合中113試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jacky
- 通算
- 139勝33敗・勝率80.8%
- 今シーズン
- 19試合・勝率84.2%
- 最高段位
- 28
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into evade down | 8 | 11.4% |
|---|---|---|
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into crouch | 7 | 10.0% |
| guardG into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G | 5 | 7.1% |
| Step-in Middle Kick66K+G into Groin Kick6K+G | 3 | 4.3% |
| backdash into Beat & Back KnuckleP+KP | 3 | 4.3% |
| backdash into Middle Spin Kick46K+G | 3 | 4.3% |
| backdash into Rage Kick1PK | 3 | 4.3% |
| backdash into backward movement | 3 | 4.3% |
| backdash into throwP+G | 3 | 4.3% |
| backward movement into Groin Kick6K+G | 3 | 4.3% |
| crouch into Low Spin Kick1K+G | 3 | 4.3% |
| Groin Kick6K+G | 2 | 2.9% |
| Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Long Stride Back Knuckle4P+K | 2 | 2.9% |
| backdash into Dash Hammer Kick66K | 2 | 2.9% |
| backdash into Double Back Knuckle4PP | 2 | 2.9% |
他14種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 32勝5敗・勝率86.5%
- 今シーズン
- 16試合・勝率81.2%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Nozuchi1P+K | 7 | 10.6% |
|---|---|---|
| backdash into Kake'uchi~Maekeri'age46PK | 5 | 7.6% |
| backdash into Shitanagi Shutou1P | 5 | 7.6% |
| backdash into Ryoutezuki66P+K | 4 | 6.1% |
| forward dash into Yoko'enpi~Uchishutou6PP | 4 | 6.1% |
| Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P | 3 | 4.5% |
| Ryoutezuki66P+K into Nukitesashi6P+K | 3 | 4.5% |
| backdash into Hangetsu NirenzukiP+K | 3 | 4.5% |
| backdash into evade up | 3 | 4.5% |
| evade up | 3 | 4.5% |
| forward dash into Nukitesashi6P+K | 3 | 4.5% |
| backdash into Chinshin Seichuken4PP | 2 | 3.0% |
| backdash into Oihiji4P+K | 2 | 3.0% |
| crouch into Shitanagi Shutou1P | 2 | 3.0% |
| evade down into Nukitesashi6P+K | 2 | 3.0% |
他15種類の開幕行動が残り15ラウンドを占めます。
Lion
- 通算
- 37勝11敗・勝率77.1%
- 今シーズン
- 15試合・勝率73.3%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Dantai3K | 7 | 13.2% |
|---|---|---|
| backdash into Kishitsu Kasensou43P | 7 | 13.2% |
| backdash into back kick+guard4K+G | 4 | 7.5% |
| Juchou Senshou8P+K into Souji SenpuP+K | 3 | 5.7% |
| Senputai8K into Katoutai8KK | 3 | 5.7% |
| backdash into Souji SenpuP+K | 2 | 3.8% |
| backdash into Tanhikyaku46K | 2 | 3.8% |
| backdash into Tourou Hassou41236P | 2 | 3.8% |
| backdash into evade down | 2 | 3.8% |
| backdash into guardG | 2 | 3.8% |
| evade up | 2 | 3.8% |
| Koushutai44K into Taizan Soukoushu4P+K | 1 | 1.9% |
| Senputai8K | 1 | 1.9% |
| backdash into Attai2K | 1 | 1.9% |
| backdash into Kousoutai2K+G | 1 | 1.9% |
他13種類の開幕行動が残り13ラウンドを占めます。
Lau
- 通算
- 31勝8敗・勝率79.5%
- 今シーズン
- 12試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Fukko Kensou1P | 13 | 26.5% |
|---|---|---|
| Koryu Tenshinkyaku6K+G | 10 | 20.4% |
| backdash into Kensou4P | 4 | 8.2% |
| Saishikkyaku4K | 2 | 4.1% |
| Touku Shashou897P+K | 2 | 4.1% |
| backdash into Hi'en Renshou44PP | 2 | 4.1% |
| backdash into Saishikkyaku4K | 2 | 4.1% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 2 | 4.1% |
| evade up | 2 | 4.1% |
| Fukko Kensou1P | 1 | 2.0% |
| Kensou4P into Fukko Kensou1P | 1 | 2.0% |
| backdash into Honshin Hekiken1P+K | 1 | 2.0% |
| backdash into Kosoushou46P | 1 | 2.0% |
| backdash into backward movement | 1 | 2.0% |
| backdash into evade down | 1 | 2.0% |
他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。
Jeffry
- 通算
- 61勝13敗・勝率82.4%
- 今シーズン
- 12試合・勝率83.3%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Double Hammer Down43P | 18 | 39.1% |
|---|---|---|
| backdash into Toe Kick2K | 6 | 13.0% |
| backdash into Hell Dunk Elbow2P+K | 4 | 8.7% |
| backdash into evade down | 4 | 8.7% |
| backdash into guardG | 3 | 6.5% |
| backdash into Kenka Hook46P | 2 | 4.3% |
| forward dash into Dash Elbow Upper66PP | 2 | 4.3% |
| Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP | 1 | 2.2% |
| backdash into Rising Hammer43PP | 1 | 2.2% |
| backdash into Sunlit Body Upper3P+K | 1 | 2.2% |
| backdash into crouch | 1 | 2.2% |
| backward movement into Ducking Low2K+G | 1 | 2.2% |
| backward movement into Smash Upper3P | 1 | 2.2% |
| evade up | 1 | 2.2% |
Kage
- 通算
- 33勝10敗・勝率76.7%
- 今シーズン
- 11試合・勝率81.8%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Jakenshou214P+K | 9 | 23.1% |
|---|---|---|
| backdash into Gen'you4K+G | 6 | 15.4% |
| backdash into Jakenshou214P+K | 4 | 10.3% |
| backdash into Shippuzan3PP | 3 | 7.7% |
| backdash into backward movement | 2 | 5.1% |
| Engetsugeri9K+G into Furikakato OtoshiK+G | 1 | 2.6% |
| Yokoshutou4P+K | 1 | 2.6% |
| backdash into Doukudaki46K | 1 | 2.6% |
| backdash into Ryubisen44K+G | 1 | 2.6% |
| backdash into Soumenwari1P+K | 1 | 2.6% |
| backdash into evade down | 1 | 2.6% |
| backdash into evade up | 1 | 2.6% |
| backdash into guardG | 1 | 2.6% |
| backdash into punchP | 1 | 2.6% |
| backdash into throwP+G | 1 | 2.6% |
他5種類の開幕行動が残り5ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 63勝7敗・勝率90.0%
- 今シーズン
- 6試合・勝率66.7%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Tenshin Oushoushou46P+K | 5 | 20.8% |
|---|---|---|
| forward movement into RaigekishouPPP | 3 | 12.5% |
| backdash into Souka Senpukyaku3PK | 2 | 8.3% |
| backdash into evade down | 2 | 8.3% |
| backdash into guardG | 2 | 8.3% |
| forward movement into RenshouPP | 2 | 8.3% |
| backdash into Renkan Soukashou3KPP | 1 | 4.2% |
| backdash into Renkan Tanheki66KP | 1 | 4.2% |
| backdash into Senkyaku Chushou3KP | 1 | 4.2% |
| backdash into punchP | 1 | 4.2% |
| backdash into throw escape | 1 | 4.2% |
| forward movement into punchP | 1 | 4.2% |
| punchP into RaigekishouPPP | 1 | 4.2% |
| punchP into Senchuken6P | 1 | 4.2% |
Goh
- 通算
- 23勝6敗・勝率79.3%
- 今シーズン
- 7試合・勝率57.1%
- 最高段位
- 24
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Sune Kudaki43P | 5 | 22.7% |
|---|---|---|
| backdash into Karura4P+K | 3 | 13.6% |
| forward dash into Tsukikage6K | 3 | 13.6% |
| backdash into Jibishou3P+K | 2 | 9.1% |
| backdash into Kokuryusatsu Ichi46P+K | 2 | 9.1% |
| backdash into Kyousengeri46K | 2 | 9.1% |
| backward movement into Denkou3PP | 2 | 9.1% |
| Garyu66K into Tsukikage6K | 1 | 4.5% |
| backdash into crouch | 1 | 4.5% |
| crouch into Sune Kudaki43P | 1 | 4.5% |
7試合中6試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Lei Fei
- 通算
- 2勝1敗・勝率66.7%
- 今シーズン
- 4試合・勝率75.0%
- 最高段位
- 21
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Kaisei Tento1P+K | 3 | 20.0% |
|---|---|---|
| backdash into Souryu Shukkai43P+K | 3 | 20.0% |
| evade up | 3 | 20.0% |
| backdash into Saitoukyaku1K+G | 2 | 13.3% |
| backdash into Souyokugeki46P | 2 | 13.3% |
| Souhikyaku9K+G | 1 | 6.7% |
| backdash into guardG | 1 | 6.7% |
Shun
- 通算
- 31勝1敗・勝率96.9%
- 今シーズン
- 3試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Shinho Suikoushu43P+K | 4 | 28.6% |
|---|---|---|
| Honshin Rensenkyaku4K+G into backward movement | 3 | 21.4% |
| backdash into Haisenchu1P | 2 | 14.3% |
| backdash into Kasen Chugeki6P | 1 | 7.1% |
| backward movement into Kousoku Kouhi Soushu17P+K+GP+K | 1 | 7.1% |
| crouch into Haisenchu1P | 1 | 7.1% |
| forward movement into punchP | 1 | 7.1% |
| offensive move into Honshin TankaP+K | 1 | 7.1% |
Wolf
- 通算
- 31勝5敗・勝率86.1%
- 今シーズン
- 3試合・勝率33.3%
- 最高段位
- 25
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Mow Down Chop1P+K | 3 | 23.1% |
|---|---|---|
| Rolling Savate6K+G | 2 | 15.4% |
| backdash into Savate4K | 2 | 15.4% |
| forward movement into punchP | 2 | 15.4% |
| backdash into One-Hand Reverse Hammer4P+K | 1 | 7.7% |
| backdash into evade down | 1 | 7.7% |
| backdash into punchP | 1 | 7.7% |
| evade up | 1 | 7.7% |
Akira
- 通算
- 15勝3敗・勝率83.3%
- 今シーズン
- 2試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 23
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into SoutoP+K | 2 | 28.6% |
|---|---|---|
| backdash into Koboku214P | 1 | 14.3% |
| backdash into Sokutai3K | 1 | 14.3% |
| backdash into evade up | 1 | 14.3% |
| backward movement | 1 | 14.3% |
| backward movement into Souka Housui3P+K | 1 | 14.3% |
El Blaze
- 通算
- 9勝6敗・勝率60.0%
- 今シーズン
- 6試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Rolling Low Knuckle1P | 3 | 42.9% |
|---|---|---|
| evade up | 2 | 28.6% |
| backdash into Volcano Upper4P+K | 1 | 14.3% |
| backdash into evade up | 1 | 14.3% |
6試合中2試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Aoi
- 通算
- 5勝0敗・勝率100.0%
- 今シーズン
- 1試合・勝率100.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Namigaeshi64P+K into Iwaodome64P+KP | 2 | 40.0% |
|---|---|---|
| Sanseigan66P+K into Ouka66P+KP | 1 | 20.0% |
| backdash into backward movement | 1 | 20.0% |
| forward movement into ShougerigasanePK | 1 | 20.0% |
Eileen
- 通算
- 7勝2敗・勝率77.8%
- 今シーズン
- 1試合・勝率0.0%
- 最高段位
- 22
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| backdash into Enkou Soutekitou1P+KP | 3 | 60.0% |
|---|---|---|
| backdash into Sokutantai3K | 2 | 40.0% |
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
キャラクターごとの検定数
- ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
- ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
- リオン:ラウンド数が少ないため未検定
- ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
- ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
- 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 剛:ラウンド数が少ないため未検定
- レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
- 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
- エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
- 葵:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
