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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America

Jeffry

yoshiyuki_matsu

  • Wolf
  • El Blaze
  • Lau
  • Jacky
  • Pai
  • Goh
  • Jean
  • Aoi
  • Brad
  • Taka
  • Shun
通算試合数3,405
通算勝率43.0%
ラウンド勝率45.3%
最高段位24
対戦相手数95
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1218 イロ一覧で3,686人中3,385位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Jeffry2366628837843.2%
Wolf2449221827444.3%
Lau2139115423739.4%
Aoi2129111617539.9%
El Blaze2129113515646.4%
Pai2327812715145.7%
Jacky2226613513150.8%
Jean212038911443.8%
Taka181906812235.8%
Brad20169719842.0%
Goh211666510139.2%
Shun162020.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

992ラウンド中810ラウンドを集計

今シーズンは毎秒4.5回(毎分271回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、0%より速い。

使用キャラ別

ジェフリー4.4264201
ウルフ4.2255115
エル・ブレイズ4.426586
ラウ4.6276112
ジャッキー5.029892
パイ4.929362
剛4.225224
ジャン4.527351
葵4.728228
ブラッド4.426539

相手キャラ別

アキラ4.6274164
葵4.3259118
ジャッキー4.828558
ウルフ4.929429
ラウ4.627533
パイ4.728252
サラ4.728043
ジャン4.526849
ジェフリー4.326038
影丸4.325944
舜帝4.426139
エル・ブレイズ4.326019
リオン4.627432
鷹嵐4.124429
ヴァネッサ5.030126
アイリーン4.426319
ブラッド4.728318

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira45212446.7%+5.3
Aoi34112332.4%-6.1
Jacky189950.0%+4.1
Wolf1771041.2%-1.5
Lau147750.0%+2.7
Pai145935.7%-3.1
Sarah145935.7%-10.4
Jean135838.5%-4.9
Jeffry1321115.4%-21.7
Kage135838.5%+1.3
Shun117463.6%+22.3
El Blaze83537.5%-4.3
Lion84450.0%+9.8
Taka85362.5%+18.6
Vanessa72528.6%-15.5
Eileen53260.0%+7.4
Brad43175.0%+31.2
Goh2020.0%-39.3

2行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は2行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Half Fence36122433.3%-3.0
Octagon33181554.5%+14.3
Rectangle30121840.0%-6.5
Open28141450.0%+13.8
Breakable Full Fence2191242.9%+0.4
Breakable Half Fence2181338.1%-9.3
Single Wall2161528.6%-20.5
Full Fence1911857.9%+15.6
Low Fence1951426.3%-13.3
Full Fence and Open53260.0%+26.2

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり16043.8%42.2%+1.6
壁なし6836.8%41.0%-4.2

壁あり対壁なし:+5.8ポイント(95%区間 -8.6〜+20.1)、p 0.433 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

ttfour@サラしかできないw (段位 21)2026/10/1731233.3%
みらめたる (段位 21)2026/10/1785362.5%
kinoppy0126 (段位 21)2026/10/15440100.0%
*ふゆもえ (段位 21)2026/10/1353260.0%
asteroid-belt777 (段位 23)2026/10/1291811.1%
ゅろぽ (段位 23)2026/09/277070.0%
yasai (段位 21)2026/09/22116554.5%
Martin1833 (段位 23)2026/09/1462433.3%
김멋있다 (段位 21)2026/09/1254180.0%
Fuji-Atsuka (段位 17)2026/08/24145935.7%
sk901 (段位 21)2026/08/2453260.0%
ぽこぺん太2nd (段位 23)2026/08/2331233.3%
dalmax72 (段位 22)2026/08/0342250.0%
けつ毛バーガー相場 (段位 20)2026/08/0241325.0%
37 (段位 27)2026/08/0241325.0%
6132da (段位 24)2026/08/0242250.0%
南無 (段位 19)2026/08/0231233.3%
Mon3tr (段位 23)2026/07/273030.0%
インドラー (段位 16)2026/07/214040.0%
SouzaTheo (段位 23)2026/07/0651420.0%
108 (段位 24)2026/06/1443175.0%
snjpeeee (段位 21)2026/06/0832166.7%
CHASER (段位 22)2026/06/0731233.3%
omuretukun (段位 22)2026/05/3143175.0%
我的名字叫顺溜 (段位 22)2026/05/0542250.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

evade down535.9%
evade up364.0%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP242.7%
guardG232.6%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP171.9%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP161.8%
Body Blow6P into Dragonfish Blow6PP141.6%
Body CrushP+K into Double CrushP+KP141.6%
Side Kick3K131.4%
evade up into Middle Hell Stab6P+K131.4%
Knee Lift6K121.3%
Tsukikage6K121.3%
Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K111.2%
evade up into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K111.2%
Middle Smash Back Knuckle6PP into Rib CrushPP6PPP101.1%

他297種類の開幕行動が残り617ラウンドを占めます。

248試合中223試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
288勝378敗・勝率43.2%
今シーズン
54試合・勝率44.4%
最高段位
23

152ラウンド中43.4%で先制。先制したラウンドの勝率45.5%、先制されたラウンドの勝率48.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP2415.7%
Knee Push4K into Knee Push Wild Hook4KP1610.5%
Body CrushP+K into Double CrushP+KP149.2%
Side Kick3K138.5%
evade up into Middle Hell Stab6P+K138.5%
Elbow Butt6P63.9%
guardG63.9%
Hammer Slide1P into Grizzly Hammer1PP53.3%
Smash Upper3P into Double Upper3PP53.3%
Sunlit Body Upper3P+K53.3%
evade down53.3%
evade up42.6%
Stunner KnuckleKP into Stunner Head ButtKPP32.0%
Middle Hell Stab6P+K21.3%
Toe Kick2K21.3%

他24種類の開幕行動が残り30ラウンドを占めます。

54試合中38試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Wolf

通算
218勝274敗・勝率44.3%
今シーズン
36試合・勝率52.8%
最高段位
24

132ラウンド中33.3%で先制。先制したラウンドの勝率45.5%、先制されたラウンドの勝率47.7%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Body Blow6P into Dragonfish Blow6PP1410.6%
evade up1410.6%
Knee Lift6K129.1%
Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K118.3%
evade up into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K118.3%
evade up into forward movement64.5%
evade down53.8%
evade up into Rolling Savate6K+G53.8%
Comet Hook1P into Knuckle Part1PP43.0%
Low Smash2K43.0%
evade up into Rolling Back Elbow6PP+K43.0%
guardG43.0%
Body Blow6P32.3%
Rolling Savate6K+G32.3%
evade down into Rolling Savate6K+G32.3%

他19種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。

36試合中34試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Lau

通算
154勝237敗・勝率39.4%
今シーズン
28試合・勝率32.1%
最高段位
21

117ラウンド中35.9%で先制。先制したラウンドの勝率45.2%、先制されたラウンドの勝率37.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP1714.5%
evade down1311.1%
Kasoutai2K into Ko'en Kasou Renshou2KP86.8%
Ko'en Niki9K+G into Rakuho Suigeki9K+GP76.0%
down-back kick1K into kickK54.3%
Senkyaku Chushou3KP into Senkyaku Renkan Sakurokushou3KPP43.4%
evade down into Fukko Kensou1P43.4%
evade down into Ko'en Kasou Renshou2KP43.4%
down-back kick1K into Ko'en TenshinkyakuKK32.6%
evade down into Tenshin EngekishouP+K32.6%
kickK into Ko'en TenshinkyakuKK32.6%
Chisoutai2K+G21.7%
Chugeki6P21.7%
Fukko Kensou1P21.7%
Genchi Senpukyaku8K+G into Rakuchi Kobikyaku8K+GK21.7%

他30種類の開幕行動が残り38ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
135勝156敗・勝率46.4%
今シーズン
29試合・勝率44.8%
最高段位
21

116ラウンド中39.7%で先制。先制したラウンドの勝率45.6%、先制されたラウンドの勝率48.6%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

evade down1311.2%
Hook2KP into Face Hit2KPP97.8%
evade down into Jumping Hammer Knuckle8P+K86.9%
evade down into Low Drop Kick1K+G76.0%
guardG76.0%
Midday HeatKK into Combo Twilight GlowKKK54.3%
evade down into Face Hit2KPP54.3%
evade down into High Spin KickK+G54.3%
evade down into Volcano Knee6K+G54.3%
evade up54.3%
evade down into Low Spin Kick2K+G43.5%
evade down into Rolling Low Knuckle1P43.5%
Rolling Low Knuckle1P21.7%
Shadow Strike6P21.7%
evade down into High-Speed Jab46P21.7%

他29種類の開幕行動が残り33ラウンドを占めます。

Jacky

通算
135勝131敗・勝率50.8%
今シーズン
26試合・勝率42.3%
最高段位
22

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Middle Smash Back Knuckle6PP into Rib CrushPP6PPP1011.4%
Low Spin Kick1K+G78.0%
Spinning Back Knuckle4P into Spinning Arm Kick4PK66.8%
evade down66.8%
Spinning Back Knuckle4P into Double Back Knuckle4PP55.7%
evade down into Low Spin Kick1K+G44.5%
Middle Kick~Jab3KP into Spin Kick Combination3KPK33.4%
evade down into Double Dragon9K33.4%
evade down into Spinning Arm Kick4PK33.4%
evade up33.4%
evade up into Double Dragon9K33.4%
Double Dragon9K into Double Spinning KickKK22.3%
Double Dragon9K into kickK22.3%
evade down into Spinning Kick Low Spin KickK+GK22.3%
evade up into Beat & Back KnuckleP+KP22.3%

他26種類の開幕行動が残り27ラウンドを占めます。

26試合中21試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
65勝101敗・勝率39.2%
今シーズン
18試合・勝率27.8%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tsukikage6K1216.0%
Raikou3P into Denkou3PP810.7%
Maegeri3K into Batousatsu3KP68.0%
Hoderi4P into Hoderi~Shikigami4PP56.7%
evade down into Hoderi~Shikigami4PP56.7%
evade up into Hoderi~Shikigami4PP56.7%
evade down into Jibishou3P+K45.3%
punchP into Tsurane ShoudaPP45.3%
evade down into Gohou Yuriori (Deflect)236P+K34.0%
evade up into Karura4P+K34.0%
Ni'oudaoshi3K+G22.7%
evade down into Denkou3PP22.7%
evade down into Kusabigeri2K22.7%
AgitosogiP+K11.3%
Hiji'ate6P11.3%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

Pai

通算
127勝151敗・勝率45.7%
今シーズン
19試合・勝率47.4%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Ryoushou6P+K into Renkan Maho Chuken6P+KP69.1%
evade up into Ensei Soushouheki4P69.1%
Sensaitai2K into Renka Sentai2KK57.6%
Honshin Soukyaku1K+G46.1%
Hi'en Tankyaku9K into Hi'en Rekkyaku9KK34.5%
Senkyaku Chushou3KP into Renkan Soukashou3KPP34.5%
down-back kick1K into Ko'en SenkyakuKK34.5%
evade down34.5%
Danshitsu6K into Ko'en SenkyakuKK23.0%
evade down into Renka Sentai2KK23.0%
evade down into Rikensui1P23.0%
evade down into Souanshou3P+K23.0%
evade up into Kochoukyaku4K+G23.0%
evade up into backward movement23.0%
Ensei KatanhekiP+K into RenshouPP11.5%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

19試合中18試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
89勝114敗・勝率43.8%
今シーズン
13試合・勝率30.8%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hangetsu NirenzukiP+K612.5%
evade down510.4%
Hizageri4K into Kousenshu4KP48.3%
Shutoukiri4P into Chinshin Seichuken4PP36.2%
Yoko'enpi6P into kickK36.2%
Kou'un Nidan Hizageri9K+G into punchP24.2%
Yoko'enpi6P into Yoko'enpi~Uchishutou6PP24.2%
evade down into Chinshin Seichuken4PP24.2%
evade down into Oishitazuki3PP24.2%
evade down into Ryoutezuki66P+K24.2%
evade up into Kousenshu4KP24.2%
Gedan Mawashigeri2K into Gedan~Joudan Mawashigeri2KK12.1%
Gyaku Seikenzuki66P12.1%
Kouyoushu4KK into Kouyou Getsugashu4KKK12.1%
Shitazuki3P into Oishitazuki3PP12.1%

他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。

13試合中12試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Brad

通算
71勝98敗・勝率42.0%
今シーズン
9試合・勝率33.3%
最高段位
20

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Double Knee Solo9K into kickK615.4%
Low Kick2K into Double Strike2KK512.8%
High Spin KickK+G into Tornado CombinationK+GK37.7%
evade up37.7%
evade up into Tornado CombinationK+GK37.7%
Jolt Upper3P into Dtee Sawk Combination3PP25.1%
Destruction Body3P+K into Dtee Sawk Lang3P+KP12.6%
Ga MuayP+K+G12.6%
Rapid Short UpperP+KP into Rapid CombinationP+KPP12.6%
Sawk Klab6P+K12.6%
Shovel Hook Double2P+KP into Shovel Hook Triple2P+KPP12.6%
Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK12.6%
evade down12.6%
evade down into Double Strike2KK12.6%
evade down into Dtee Sawk Combination3PP12.6%

他8種類の開幕行動が残り8ラウンドを占めます。

Aoi

通算
116勝175敗・勝率39.9%
今シーズン
9試合・勝率44.4%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tenchi In'youP+K+G720.0%
Ouda6P+K into Oushu Hiji'ate6P+KP617.1%
Ogamigeri4K+G411.4%
evade up into Oushu Hiji'ate6P+KP38.6%
Raijinha6K into Tenraitsui6KP25.7%
evade down into Inshou43P+K25.7%
evade down into Kasumi Renshou2KPP25.7%
evade down into Tenraitsui6KP25.7%
Gedan Shouda2P12.9%
NirentotsuPP into Nirentotsu OuchuPPP12.9%
evade down into Kasane'ate46P12.9%
evade down into Kusanagi2K+G12.9%
evade down into Ogamigeri4K+G12.9%
evade up into Tenraitsui6KP12.9%
evade up into backward movement12.9%

Taka

通算
68勝122敗・勝率35.8%
今シーズン
4試合・勝率75.0%
最高段位
18

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Chu Tsuppari 26P+KP into Chu Tsuppari 36P+KPP212.5%
Honda Harite4PP into Honda Kata'ate4PPP212.5%
Kirikabu Kudaki1P+K212.5%
Tsuyubarai2P+K into Aka'oni MidaremageP+K212.5%
Nakageri3K into evade down16.2%
evade down16.2%
evade down into Kirikabu Kudaki1P+K16.2%
evade down into Tsuyubarai2P+K16.2%
evade up16.2%
evade up into Kirikabu Kudaki1P+K16.2%
evade up into Tsuyubarai2P+K16.2%
evade up into backdash16.2%

Shun

通算
0勝2敗・勝率0.0%
今シーズン
3試合・勝率0.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Koushu Katai1K into Koushu Rentai1KK327.3%
Gyousentai2K into Saishu RenkangekiPPP19.1%
Honshin Rensenkyaku4K+G19.1%
RengekiPP into Saishu RenkangekiPPP19.1%
Senshi9K+G19.1%
Toukyaku6K+G19.1%
evade down into Tenshin Souchushou6P+K19.1%
evade up19.1%
evade up into Koushu Rentai1KK19.1%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • パイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • 葵:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定