VirtuAnalytics

データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10

Sarah

macota.

通算試合数215
通算勝率81.4%
ラウンド勝率56.8%
最高段位32
対戦相手数3
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23

使用キャラクター(VF5の戦績)

Sarah322151754081.4%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Jean42250.0%+34.0
Wolf31233.3%-50.8
Brad220100.0%+16.8

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Breakable Full Fence53260.0%-34.0
Full Fence and Open220100.0%+88.5
Low Fence2020.0%-40.0

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり560.0%75.1%-15.1
壁なし20.0%31.1%-31.1

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

SFPunker (段位 37)42250.0%
Seawolf (段位 29)31233.3%
ImJustSaiyan0411 (段位 23)220100.0%

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

Seawolf (段位 29)2026/07/2931233.3%
ImJustSaiyan0411 (段位 23)2026/07/28220100.0%
SFPunker (段位 37)2026/07/2842250.0%

ラウンド開幕行動

Sarah

backdash into evade up410.8%
kickK into punchP410.8%
backdash into evade down38.1%
punchP into Punch High KickPK38.1%
Long Snap Side Chop3P+K25.4%
Sharpsword44K into Sharpsword Combo44KK25.4%
crouch dash forward into crouch25.4%
crouch dash forward into throwP+G25.4%
crouch into Setup Combination3PK25.4%
punchP25.4%
Leg Slicer2K+G12.7%
backdash into Jackknife Middle Kick3KK12.7%
backdash into Quick Knee and Toe Kick6KK12.7%
crouch dash back into evade down12.7%
evade down into crouch dash forward12.7%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。