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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Kage

EZSD

  • Taka
  • Brad
  • Jeffry
  • Goh
  • Vanessa
  • Akira
通算試合数870
通算勝率46.4%
ラウンド勝率45.0%
最高段位24
対戦相手数54
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1339 イロ一覧で3,686人中2,971位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Kage2454524430144.8%
Taka2420610110549.0%
Goh2066313547.0%
Brad1836181850.0%
Jeffry171310376.9%
Vanessa163030.0%
Akira161010.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

対戦キャラクター別

Aoi124833.3%-5.4
Jacky115645.5%+12.9
Wolf91811.1%-22.1
Akira84450.0%+3.9
Lion82625.0%-9.0
Sarah84450.0%+11.1
Kage6060.0%-30.6
Taka65183.3%+41.4
Brad51420.0%-20.4
Goh42250.0%+27.4
Pai42250.0%+14.8
Vanessa41325.0%-22.2
Jean31233.3%-6.5
Lau31233.3%+2.4
Shun31233.3%-19.1
Dural1010.0%-36.8
Eileen110100.0%+75.4
El Blaze110100.0%+57.6

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Full Fence1541126.7%-9.4
Breakable Full Fence113827.3%-10.4
Low Fence113827.3%-7.2
Rectangle116554.5%+17.7
Single Wall105550.0%+6.0
Breakable Half Fence92722.2%-16.4
Octagon94544.4%+3.1
Half Fence83537.5%+3.9
Open54180.0%+38.4
Full Fence and Open31233.3%+8.5

検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり6334.9%37.0%-2.0
壁なし2646.2%39.8%+6.4

壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

gaigai01013 (段位 21)2026/04/17110100.0%
たけし (段位 23)2026/04/166060.0%
χρωμα☆★ (段位 16)2026/04/16220100.0%
bar_runheim (段位 15)2026/04/1632166.7%
UltraCooling (段位 21)2026/04/1642250.0%
hatoman[otoware] (段位 25)2026/04/151010.0%
BBC (段位 22)2026/04/082020.0%
dij_0826 (段位 22)2026/04/0821150.0%
Koutya__AB (段位 24)2026/04/0632166.7%
Sun-sin (段位 16)2026/04/0454180.0%
coo (段位 15)2026/04/04220100.0%
AKIRA68000 (段位 23)2026/04/0231233.3%
hexa-RAh (段位 25)2026/04/022020.0%
moroQamazingdelicious (段位 23)2026/04/0231233.3%
mini0501 (段位 25)2026/03/305050.0%
RX-7FD3S-Type-RS (段位 23)2026/03/3021150.0%
ATARi (段位 21)2026/03/302020.0%
cps_shock (段位 23)2026/03/2921150.0%
nagare004 (段位 22)2026/03/2921150.0%
ポーキーとともに (段位 24)2026/03/294040.0%
twinsshine (段位 24)2026/03/292020.0%
level_1173 (段位 21)2026/03/2731233.3%
gimoring (段位 22)2026/03/2731233.3%
nanoka-222 (段位 23)2026/03/262020.0%
鳶飛戾天,魚躍於淵 (段位 24)2026/03/2621150.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade up4812.2%
backward movement into evade up194.8%
backdash164.1%
backdash into backward movement133.3%
backdash into Rakujin Gaeri44P123.0%
punchP102.5%
backdash into evade down82.0%
backdash into Ryu'eikyaku66K61.5%
crouch into Shippuzan3PP61.5%
evade up into backdash61.5%
punchP into Double KnucklePP61.5%
backdash into Engetsugeri9K+G51.3%
backdash into Kumoyaburi4P+K51.3%
backdash into Ryubisen44K+G51.3%
backdash into punchP51.3%

他152種類の開幕行動が残り224ラウンドを占めます。

Kage

通算
244勝301敗・勝率44.8%
今シーズン
41試合・勝率31.7%
最高段位
24

168ラウンド中63.1%で先制。先制したラウンドの勝率36.8%、先制されたラウンドの勝率50.0%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up2011.8%
backdash into Rakujin Gaeri44P127.1%
backdash95.3%
backward movement into evade up95.3%
backdash into backward movement74.1%
backdash into Ryu'eikyaku66K63.5%
backdash into evade down63.5%
crouch into Shippuzan3PP63.5%
backdash into Engetsugeri9K+G52.9%
backdash into Ryubisen44K+G52.9%
Tsumujigeri2K+G42.4%
backdash into Fusen Renkyaku6K+G42.4%
backdash into Gen'you4K+G42.4%
backdash into Rasen4P42.4%
backdash into Shippuzan3PP42.4%

他42種類の開幕行動が残り65ラウンドを占めます。

Taka

通算
101勝105敗・勝率49.0%
今シーズン
29試合・勝率24.1%
最高段位
24

120ラウンド中52.5%で先制。先制したラウンドの勝率47.6%、先制されたラウンドの勝率33.3%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up1915.7%
backward movement into evade up65.0%
backdash into Kumoyaburi4P+K54.1%
punchP54.1%
backdash43.3%
backdash into Gozou Kehataki4KP43.3%
backdash into Mawashi Harite44P43.3%
evade up into backdash43.3%
backdash into Gozougeri4K32.5%
backdash into punchP32.5%
crouch into Tsuyubarai 22P+KP32.5%
guardG into throwP+G32.5%
Sokubi Otoshi41236P21.6%
backdash into backward movement21.6%
backward movement into punchP21.6%

他50種類の開幕行動が残り52ラウンドを占めます。

Brad

通算
18勝18敗・勝率50.0%
今シーズン
9試合・勝率77.8%
最高段位
18

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into evade up615.0%
Jab StraightPP into Combination UpperPPP37.5%
backdash into backward movement37.5%
punchP into Jab StraightPP37.5%
Rapid Double JabP+K25.0%
Sawk Klab6P+K into crouch25.0%
backdash into Jackal Straight46P+K25.0%
backward movement into Jackal Straight46P+K25.0%
evade up into backdash25.0%
Double Knee Solo9K12.5%
High Spin KickK+G12.5%
Kao Loy6K+G12.5%
Rapid Double JabP+K into Sawk Klab6P+K12.5%
Rapid Double JabP+K into backdash12.5%
Sawk Klab6P+K12.5%

他9種類の開幕行動が残り9ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
10勝3敗・勝率76.9%
今シーズン
9試合・勝率66.7%
最高段位
17

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP into Double KnucklePP619.4%
punchP39.7%
Threat StanceP+K+G into Gather BlowP26.5%
backward movement into evade up26.5%
punchP into backdash26.5%
Body CrushP+K into Double CrushP+KP13.2%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP13.2%
Threat StanceP+K+G into Front KickK13.2%
backdash into Ducking Low2K+G13.2%
backdash into Heel Drop6K+G13.2%
backdash into Knee Attack6K13.2%
backdash into Scoop Kick4K+G13.2%
backdash into evade up13.2%
backward movement into Knee Attack6K13.2%
crouch into Double Upper3PP13.2%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Goh

通算
31勝35敗・勝率47.0%
今シーズン
4試合・勝率75.0%
最高段位
20

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash213.3%
backdash into evade up213.3%
backward movement213.3%
Soukyu46P16.7%
backdash into Kokuryusatsu Ichi46P+K16.7%
backward movement into Ni'oudaoshi3K+G16.7%
backward movement into evade up16.7%
backward movement into kickK16.7%
crouch into Raikou3P16.7%
forward movement into punchP16.7%
punchP16.7%
punchP into Hoderi~Shikigami4PP16.7%

Vanessa

通算
0勝3敗・勝率0.0%
今シーズン
4試合・勝率0.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: backdash into Bone Crush Middle3K428.6%
Defensive Style: Wind Elbow214.3%
Defensive Style: Back Charge Kick17.1%
Defensive Style: backdash into Spinning Savate66K+G17.1%
Defensive Style: backdash into evade up17.1%
Defensive Style: backdash into guardG17.1%
Defensive Style: crouch dash back into Wind Elbow4P+K17.1%
Defensive Style: crouch dash back into punchP17.1%
Defensive Style: evade up into crouch dash back17.1%
Defensive Style: offensive move into evade down17.1%

Akira

通算
0勝1敗・勝率0.0%
今シーズン
1試合・勝率0.0%
最高段位
16

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Jouho Senshou46P133.3%
Rimon Chouchu66P into forward movement133.3%
backdash into backward movement133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは0件。補正前なら偶然だけで約0.0件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。

キャラクターごとの検定数

  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定