バーチャファイター5 REVO · v1.10
イロレーティング
全体と、10試合以上使ったキャラ別1475 イロ一覧で3,686人中2,182位 →
全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Jeffry | 32 | 593 | 330 | 263 | 55.6% |
|---|---|---|---|---|---|
| Jean | 28 | 217 | 156 | 61 | 71.9% |
| Eileen | 30 | 200 | 117 | 83 | 58.5% |
| Lau | 28 | 149 | 93 | 56 | 62.4% |
| Wolf | 27 | 70 | 30 | 40 | 42.9% |
| Aoi | 26 | 14 | 6 | 8 | 42.9% |
| Pai | 26 | 14 | 9 | 5 | 64.3% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
1秒あたりの入力数
2,791ラウンド中2,792ラウンドを集計今シーズンは毎秒7.6回(毎分455回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、62%より速い。
使用キャラ別
| ジェフリー | 7.8 | 467 | 1,636 |
|---|---|---|---|
| ラウ | 7.3 | 437 | 468 |
| ジャン | 7.1 | 427 | 396 |
| ウルフ | 7.5 | 447 | 131 |
| アイリーン | 7.6 | 458 | 93 |
| 葵 | 7.1 | 428 | 49 |
| パイ | 8.0 | 477 | 19 |
相手キャラ別
| アキラ | 7.6 | 459 | 451 |
|---|---|---|---|
| ウルフ | 7.4 | 445 | 338 |
| ジャッキー | 7.7 | 464 | 286 |
| サラ | 7.4 | 442 | 204 |
| ジャン | 7.7 | 462 | 172 |
| 剛 | 7.8 | 469 | 142 |
| ジェフリー | 7.5 | 450 | 128 |
| 舜帝 | 7.5 | 447 | 130 |
| リオン | 7.5 | 447 | 123 |
| パイ | 7.7 | 462 | 111 |
| 影丸 | 7.8 | 471 | 102 |
| レイフェイ | 7.2 | 435 | 92 |
| ブラッド | 7.6 | 458 | 89 |
| ラウ | 8.0 | 478 | 89 |
| 葵 | 7.5 | 451 | 87 |
| ヴァネッサ | 7.2 | 435 | 84 |
| アイリーン | 7.5 | 449 | 50 |
| エル・ブレイズ | 7.6 | 455 | 40 |
| 鷹嵐 | 7.7 | 462 | 38 |
| デュラル | 7.7 | 461 | 36 |
入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。
対戦キャラクター別
| Akira | 107 | 62 | 45 | 57.9% | -0.0 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wolf | 81 | 53 | 28 | 65.4% | +11.1 |
| Jacky | 71 | 39 | 32 | 54.9% | -0.8 |
| Sarah | 47 | 26 | 21 | 55.3% | -5.5 |
| Jean | 43 | 24 | 19 | 55.8% | +1.3 |
| Goh | 35 | 15 | 20 | 42.9% | -12.8 |
| Jeffry | 33 | 22 | 11 | 66.7% | +10.2 |
| Shun | 33 | 22 | 11 | 66.7% | +10.5 |
| Lion | 30 | 20 | 10 | 66.7% | +4.9 |
| Pai | 29 | 18 | 11 | 62.1% | +3.5 |
| Kage | 24 | 10 | 14 | 41.7% | -10.1 |
| Lei Fei | 23 | 17 | 6 | 73.9% | +3.6 |
| Brad | 22 | 12 | 10 | 54.5% | -10.7 |
| Lau | 22 | 7 | 15 | 31.8% | -28.0 |
| Aoi | 21 | 10 | 11 | 47.6% | -7.7 |
| Vanessa | 20 | 14 | 6 | 70.0% | +9.6 |
| Eileen | 13 | 7 | 6 | 53.9% | -2.5 |
| El Blaze | 11 | 7 | 4 | 63.6% | +5.7 |
| Taka | 9 | 5 | 4 | 55.6% | -3.6 |
| Dural | 8 | 4 | 4 | 50.0% | -8.2 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Full Fence | 79 | 45 | 34 | 57.0% | +0.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Octagon | 74 | 44 | 30 | 59.5% | +3.0 |
| Open | 74 | 41 | 33 | 55.4% | -1.1 |
| Breakable Full Fence | 72 | 46 | 26 | 63.9% | +5.9 |
| Breakable Half Fence | 71 | 42 | 29 | 59.1% | +4.2 |
| Rectangle | 69 | 43 | 26 | 62.3% | +4.4 |
| Low Fence | 68 | 38 | 30 | 55.9% | -2.5 |
| Single Wall | 61 | 28 | 33 | 45.9% | -13.5 |
| Half Fence | 56 | 32 | 24 | 57.1% | -4.1 |
| Full Fence and Open | 26 | 14 | 12 | 53.9% | -8.0 |
9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 421 | 59.9% | 57.7% | +2.2 |
| 壁なし | 203 | 52.7% | 57.5% | -4.8 |
壁あり対壁なし:+7.0ポイント(95%区間 -1.6〜+15.6)、p 0.111 — 有意な差はありません。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| igyoken55 (段位 31) | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
|---|---|---|---|---|
| ShieldHolder (段位 25) | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| sentakuya_k (段位 29) | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| windowkhs (段位 29) | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 32) | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| Jyuryoku_Eileen (段位 23) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| misoazy (段位 28) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| nikuzuki (段位 29) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| rauscarlet (段位 26) | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| ぱーまん (段位 30) | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| umintyu-99 (段位 21) | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| wcc6181 (段位 28) | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| asari0727 (段位 30) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| gta4vcs (段位 30) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| hattori1357 (段位 34) | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| omuretukun (段位 24) | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| saruta_eileen (段位 26) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ぽん (段位 29) | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| オージ (段位 26) | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| BANANA (段位 31) | 5 | 0 | 5 | 0.0% |
| NEKOz (段位 29) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| dr5046_ryo (段位 30) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| mitorakujo (段位 26) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| shironeko-hi (段位 30) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| 金田一の少年 (段位 26) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| Jyuryoku_Eileen (段位 23) | 2026/10/12 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| sentakuya_k (段位 29) | 2026/10/10 | 10 | 6 | 4 | 60.0% |
| shironeko-hi (段位 30) | 2026/10/10 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| dr5046_ryo (段位 30) | 2026/10/10 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| misoazy (段位 28) | 2026/10/10 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| BANANA (段位 31) | 2026/10/10 | 5 | 0 | 5 | 0.0% |
| NEKOz (段位 29) | 2026/09/27 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| wcc6181 (段位 28) | 2026/09/16 | 7 | 2 | 5 | 28.6% |
| nikuzuki (段位 29) | 2026/09/16 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| windowkhs (段位 29) | 2026/09/16 | 9 | 2 | 7 | 22.2% |
| hattori1357 (段位 34) | 2026/09/14 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| クロサギ@はなちゃん (段位 32) | 2026/09/14 | 9 | 5 | 4 | 55.6% |
| asari0727 (段位 30) | 2026/09/14 | 6 | 2 | 4 | 33.3% |
| igyoken55 (段位 31) | 2026/09/06 | 16 | 10 | 6 | 62.5% |
| ぽん (段位 29) | 2026/09/03 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| ShieldHolder (段位 25) | 2026/08/31 | 10 | 7 | 3 | 70.0% |
| rauscarlet (段位 26) | 2026/08/31 | 8 | 5 | 3 | 62.5% |
| omuretukun (段位 24) | 2026/08/31 | 6 | 5 | 1 | 83.3% |
| saruta_eileen (段位 26) | 2026/08/31 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| gta4vcs (段位 30) | 2026/08/29 | 6 | 4 | 2 | 66.7% |
| 金田一の少年 (段位 26) | 2026/08/25 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| オージ (段位 26) | 2026/08/25 | 6 | 3 | 3 | 50.0% |
| umintyu-99 (段位 21) | 2026/08/24 | 7 | 6 | 1 | 85.7% |
| ぱーまん (段位 30) | 2026/07/31 | 8 | 4 | 4 | 50.0% |
| mitorakujo (段位 26) | 2026/07/19 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| backdash into evade up | 170 | 6.6% |
|---|---|---|
| punchP | 158 | 6.1% |
| backdash into Dash Elbow66P | 118 | 4.6% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 53 | 2.1% |
| Sunlit Body Upper3P+K into guardG | 42 | 1.6% |
| backdash into Side Kick3K | 42 | 1.6% |
| punchP into Body CrushP+K | 42 | 1.6% |
| backdash into punchP | 40 | 1.6% |
| Sunlit Body Upper3P+K | 39 | 1.5% |
| Gako Choushitsu6K | 35 | 1.4% |
| backdash into Stunner KnuckleKP | 35 | 1.4% |
| backdash into Dash Elbow Upper66PP | 34 | 1.3% |
| Ryoutezuki66P+K | 33 | 1.3% |
| Body CrushP+K into punchP | 31 | 1.2% |
| punchP into Sunlit Body Upper3P+K | 31 | 1.2% |
他507種類の開幕行動が残り1,674ラウンドを占めます。
670試合中628試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
Jeffry
- 通算
- 330勝263敗・勝率55.6%
- 今シーズン
- 402試合・勝率57.0%
- 最高段位
- 32
1,461ラウンド中56.0%で先制。先制したラウンドの勝率57.0%、先制されたラウンドの勝率53.0%。
有意なクセ
- 第1ラウンドでは65.0%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは43.5%)。
- Kage戦では8.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のキャラクター戦では1.8%)。
- 第1ラウンドでは23.9%のラウンドで「backdash into 66P Dash Elbow」で開幕(他のラウンドでは2.9%)。
| backdash into evade up | 133 | 9.1% |
|---|---|---|
| backdash into Dash Elbow66P | 118 | 8.0% |
| punchP | 83 | 5.7% |
| backdash into Tsunami Beat3K+G | 53 | 3.6% |
| Sunlit Body Upper3P+K into guardG | 42 | 2.9% |
| backdash into Side Kick3K | 42 | 2.9% |
| punchP into Body CrushP+K | 42 | 2.9% |
| Sunlit Body Upper3P+K | 39 | 2.6% |
| backdash into Stunner KnuckleKP | 35 | 2.4% |
| backdash into Dash Elbow Upper66PP | 34 | 2.3% |
| Body CrushP+K into punchP | 31 | 2.1% |
| backdash into punchP | 31 | 2.1% |
| punchP into Sunlit Body Upper3P+K | 31 | 2.1% |
| punchP into Double KnucklePP | 29 | 2.0% |
| backdash into Knee Attack6K | 26 | 1.8% |
他211種類の開幕行動が残り701ラウンドを占めます。
402試合中360試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。
ステージタイプ別
Jeffry使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績
| 相手 | 壁あり | 壁なし | 壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント) |
|---|---|---|---|
| Akira | 22–11・67% | 10–7・59% | 検定には試合数不足 |
| Wolf | 17–5・77% | 7–4・64% | 検定には試合数不足 |
| Jacky | 11–8・58% | 5–5・50% | 検定には試合数不足 |
| Jean | 15–8・65% | 3–2・60% | 検定には試合数不足 |
| Goh | 5–9・36% | 6–7・46% | 検定には試合数不足 |
| Sarah | 12–9・57% | 2–1・67% | 検定には試合数不足 |
| Jeffry | 9–3・75% | 6–2・75% | 検定には試合数不足 |
| Kage | 4–6・40% | 1–3・25% | 検定には試合数不足 |
壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。
このキャラクターの決着した試合のうち42試合は、使用キャラクターがわかる開幕行動データと照合できなかったため、この表から除外しています。
Lau
- 通算
- 93勝56敗・勝率62.4%
- 今シーズン
- 114試合・勝率58.8%
- 最高段位
- 28
462ラウンド中53.7%で先制。先制したラウンドの勝率54.4%、先制されたラウンドの勝率50.0%。
有意なクセ
このキャラクターには信頼できるクセはありません。
| Gako Choushitsu6K | 35 | 7.5% |
|---|---|---|
| punchP | 32 | 6.8% |
| Souko Sensou66P+K | 24 | 5.1% |
| punchP into Gako Choushitsu6K | 24 | 5.1% |
| backdash into Sako Soushou4P+K | 23 | 4.9% |
| backward movement into Chugeki6P | 21 | 4.5% |
| backdash into Kosoushou46P | 13 | 2.8% |
| Koryu Tenshinkyaku6K+G | 10 | 2.1% |
| Shakashou3P into RenshouPP | 10 | 2.1% |
| Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP | 9 | 1.9% |
| Senchutai3K into guardG | 9 | 1.9% |
| RenshouPP into Renshou Senputai3PPK | 8 | 1.7% |
| punchP into Sako Soushou4P+K | 8 | 1.7% |
| Senchutai3K into Senkyaku Chushou3KP | 7 | 1.5% |
| Senchutai3K | 6 | 1.3% |
他126種類の開幕行動が残り229ラウンドを占めます。
Jean
- 通算
- 156勝61敗・勝率71.9%
- 今シーズン
- 95試合・勝率60.0%
- 最高段位
- 28
394ラウンド中56.4%で先制。先制したラウンドの勝率55.4%、先制されたラウンドの勝率57.6%。
有意なクセ
- Vanessa戦では53.1%のラウンドでまず後退(他のキャラクター戦では29.1%)。
| Ryoutezuki66P+K | 33 | 8.3% |
|---|---|---|
| backdash into Gyaku Seikenzuki66P | 23 | 5.8% |
| punchP | 22 | 5.6% |
| punchP into Kousenshu4KP | 20 | 5.0% |
| backdash into evade up | 14 | 3.5% |
| backdash into Hou'ou Kourui Otoshi4K+G | 12 | 3.0% |
| punchP into Chudan Mawashigeri3K | 12 | 3.0% |
| Hizageri4K into Kousenshu4KP | 10 | 2.5% |
| backdash into Yoko'enpi6P | 10 | 2.5% |
| punchP into forward dash | 9 | 2.3% |
| backdash into Kousenshu4KP | 8 | 2.0% |
| Chudan Mawashigeri3K | 7 | 1.8% |
| Chudan Mawashigeri3K into kickK | 7 | 1.8% |
| Hangetsu NirenzukiP+K | 7 | 1.8% |
| KounirenPP into Nishin KakegeriPPK | 7 | 1.8% |
他99種類の開幕行動が残り195ラウンドを占めます。
Wolf
- 通算
- 30勝40敗・勝率42.9%
- 今シーズン
- 32試合・勝率50.0%
- 最高段位
- 27
129ラウンド中55.8%で先制。先制したラウンドの勝率52.8%、先制されたラウンドの勝率49.1%。
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| forward movement into Elbow Butt4P | 13 | 9.9% |
|---|---|---|
| punchP | 11 | 8.4% |
| Knee Lift6K | 9 | 6.9% |
| backdash into evade up | 8 | 6.1% |
| backdash into Quick Shoulder66P+K | 7 | 5.3% |
| backdash into Heavy Middle Kick3K+G | 6 | 4.6% |
| guardG | 5 | 3.8% |
| punchP into Knee Lift6K | 5 | 3.8% |
| Elbow Butt4P into punchP | 4 | 3.0% |
| Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP | 4 | 3.0% |
| backdash into Short Shoulder46P+K | 4 | 3.0% |
| Quick Shoulder66P+K | 2 | 1.5% |
| backdash into Heavy Toe Kick4K+G | 2 | 1.5% |
| backdash into punchP | 2 | 1.5% |
| guardG into throw escape | 2 | 1.5% |
他43種類の開幕行動が残り47ラウンドを占めます。
Eileen
- 通算
- 117勝83敗・勝率58.5%
- 今シーズン
- 22試合・勝率72.7%
- 最高段位
- 30
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Sokutantai3K into guardG | 11 | 11.8% |
|---|---|---|
| punchP | 10 | 10.8% |
| Sokutantai3K | 7 | 7.5% |
| backdash into evade up | 7 | 7.5% |
| backdash into Ribyou Hoso43P+K | 4 | 4.3% |
| backdash into Sokutantai3K | 4 | 4.3% |
| Dokuritsu SouganP+K | 3 | 3.2% |
| backdash into Tanhikyaku9K | 3 | 3.2% |
| punchP into Enkou RensouPP | 3 | 3.2% |
| Tenshin Rinheki1P into Rinheki Hairen1PK | 2 | 2.1% |
| backdash into Enkou Kenka46P | 2 | 2.1% |
| backward movement into Douchu6P | 2 | 2.1% |
| guardG | 2 | 2.1% |
| punchP into Sayu Gekishou6P+KP | 2 | 2.1% |
| punchP into Sokutantai3K | 2 | 2.1% |
他28種類の開幕行動が残り29ラウンドを占めます。
Pai
- 通算
- 9勝5敗・勝率64.3%
- 今シーズン
- 5試合・勝率80.0%
- 最高段位
- 26
有意なクセ
ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。
| Hi'en Tankyaku9K | 2 | 10.5% |
|---|---|---|
| Souanshou3P+K | 2 | 10.5% |
| backdash into evade up | 2 | 10.5% |
| backdash into punchP | 2 | 10.5% |
| Enbikyaku3K+G into Souchuken2P | 1 | 5.3% |
| Hi'en Tankyaku9K into forward dash | 1 | 5.3% |
| Senchuken6P | 1 | 5.3% |
| Sensaitai2K into Renka Sentai2KK | 1 | 5.3% |
| Souanshou3P+K into guardG | 1 | 5.3% |
| backdash into Enbikyaku3K+G | 1 | 5.3% |
| backdash into Hi'en Rekkyaku9KK | 1 | 5.3% |
| backdash into Senkyaku Chushou3KP | 1 | 5.3% |
| backdash into Shashinkou466P+K | 1 | 5.3% |
| backdash into Souanshou3P+K | 1 | 5.3% |
| forward dash into Tenshin Oushoushou46P+K | 1 | 5.3% |
集計対象外: Aoi。開幕行動のデータを取得していません。
検定方法
クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。
- 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
- ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
- ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
- 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは43件。補正前なら偶然だけで約2.1件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
- 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。
キャラクターごとの検定数
- ジェフリー:検定15件中3件で傾向あり
- ラウ:検定14件中0件で傾向あり
- ジャン:検定14件中1件で傾向あり
- ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
- アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定
- パイ:ラウンド数が少ないため未検定
