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バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

Kage

kagemaru1

  • Lau
  • Pai
  • Wolf
  • Taka
  • Shun
  • Goh
  • Lion
  • Jacky
  • Jeffry
  • El Blaze
  • Brad
  • Akira
  • Eileen
通算試合数10,376
通算勝率55.8%
ラウンド勝率51.5%
最高段位37
対戦相手数336
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1656 イロ一覧で3,686人中1,016位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Kage372,9471,5501,39752.6%
Wolf331,11761849955.3%
Lau341,03155947254.2%
Taka3392051840256.3%
Pai3388649938756.3%
Jeffry3369340329058.1%
Lion3368640028658.3%
Goh3165936929056.0%
Shun3264836828056.8%
Jacky3141024316759.3%
El Blaze302141496569.6%
Brad2757431475.4%
Eileen2656441278.6%
Akira2752312159.6%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

4,405ラウンド中3,817ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.7回(毎分460回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、64%より速い。

使用キャラ別

ラウ8.1486378
パイ7.5453540
ウルフ7.1424402
鷹嵐7.9474387
舜帝7.8467419
剛7.3437433
影丸7.8465341
リオン8.0481309
ジャッキー8.0479280
ジェフリー7.3436207
エル・ブレイズ7.544841
ブラッド7.545240
アキラ8.551028
アイリーン8.349712

相手キャラ別

アキラ7.9476554
ジャッキー7.6458383
剛7.7460282
ジャン7.7463272
ウルフ7.7462212
サラ7.6457215
ラウ7.7462198
ジェフリー7.6454204
舜帝7.6459170
影丸7.5447170
ヴァネッサ7.5451163
レイフェイ7.4445172
葵7.5450169
リオン7.8470151
エル・ブレイズ7.6456150
パイ7.9475116
ブラッド7.5450120
鷹嵐7.545056
アイリーン7.846735
デュラル7.343725

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira150807053.3%-1.8
Jacky111664559.5%+6.0
Goh84523261.9%+6.2
Jean84434151.2%-1.4
Wolf67422562.7%+7.8
Sarah61352657.4%+4.9
Lau57263145.6%-8.0
Jeffry53272650.9%-3.1
Shun53292454.7%-1.0
Kage50311962.0%+10.8
Vanessa50252550.0%-2.4
Lei Fei48222645.8%+0.5
Aoi43241955.8%+4.4
Lion42222052.4%+0.3
El Blaze40162440.0%-10.9
Pai37172046.0%-8.6
Brad36132336.1%-15.7
Taka1881044.4%-6.9
Eileen94544.4%-11.9
Dural63350.0%+3.0

17行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は17行中0行です(偶然だけでも約0.9行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Full Fence127596846.5%-6.2
Open127725556.7%+3.8
Single Wall118625652.5%-3.1
Low Fence113595452.2%-1.6
Octagon107594855.1%+3.0
Breakable Half Fence104554952.9%-1.1
Half Fence103515249.5%-2.6
Breakable Full Fence91474451.6%-1.6
Rectangle81463556.8%+3.9
Full Fence and Open70393155.7%+3.9

10行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は10行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり61351.7%52.7%-1.0
壁なし35853.9%54.1%-0.2

壁あり対壁なし:-0.8ポイント(95%区間 -7.2〜+5.6)、p 0.805 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

rosenkim (段位 31)2026/10/16128466.7%
きよ丸 (段位 35)2026/10/161771041.2%
Koromo (段位 32)2026/10/1487187.5%
ジャキる。 (段位 33)2026/10/14126650.0%
チャールズ・バックレ (段位 34)2026/10/1385362.5%
ひざくん☆中能登VF部 (段位 35)2026/10/1297277.8%
ちょいそる (段位 32)2026/10/1294544.4%
ヘニオ (段位 34)2026/10/1133201360.6%
ミルク警察 (段位 32)2026/10/1184450.0%
windowkhs (段位 29)2026/10/1095455.6%
NORESPECT (段位 36)2026/10/05135838.5%
BANANA (段位 30)2026/09/292014670.0%
拳四郎 (段位 39)2026/09/2894544.4%
クロサギ@はなちゃん (段位 33)2026/09/281881044.4%
イイダ (段位 31)2026/09/15114736.4%
ぷこ (段位 34)2026/09/12127558.3%
Kwiitter_KR (段位 32)2026/09/10105550.0%
MaBoy (段位 35)2026/09/09148657.1%
cyomiko (段位 33)2026/08/3083537.5%
佐藤です (段位 35)2026/08/29167943.8%
Raymond·.· (段位 28)2026/08/2485362.5%
JeanKujo (段位 31)2026/08/17115645.5%
gans.sk602 (段位 31)2026/07/2395455.6%
LEO (段位 30)2026/07/2282625.0%
MikuMartineau (段位 33)2026/06/111991047.4%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

backdash into evade down2095.2%
backdash into evade up1794.4%
forward movement into punchP1523.7%
crouch into down-back kick1K1253.1%
backdash into Honrakukyaku46K+G962.4%
backdash into backward movement651.6%
forward dash into Rouko Tekiga6P+KP+K601.5%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K591.4%
backdash into Soukyu46P581.4%
backdash into Ryubigeri4KK531.3%
crouch into Nirenkyaku3KK501.2%
backdash into Hi'en Renshou44PP481.2%
backdash into Short Shoulder46P+K461.1%
guardG into throw escape431.1%
backdash into Sentai4K421.0%

他693種類の開幕行動が残り2,776ラウンドを占めます。

1,099試合中1,011試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Pai

通算
499勝387敗・勝率56.3%
今シーズン
136試合・勝率53.7%
最高段位
33

548ラウンド中44.0%で先制。先制したラウンドの勝率55.2%、先制されたラウンドの勝率53.1%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは61.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは22.6%)。
  • 第1ラウンドでは44.1%のラウンドで「crouch into 1K down-back kick」で開幕(他のラウンドでは12.1%)。

検定方法について

crouch into down-back kick1K11020.1%
backdash into Honrakukyaku46K+G9617.5%
backdash into evade up295.3%
backdash into evade down244.4%
forward movement into punchP193.5%
crouch into Honshin Soukyaku1K+G152.7%
down-back kick1K142.5%
backdash into backward movement122.2%
guardG into throw escape112.0%
crouch into Ensei Haikyaku4K91.6%
Danshitsu6K into Danshitsu Senshou6KP81.5%
backdash into Honshin Soukyaku1K+G81.5%
Koutankyaku66K into Danshitsu Senshou6KP71.3%
backdash into guardG71.3%
backdash into throwP+G71.3%

他83種類の開幕行動が残り172ラウンドを占めます。

ステージタイプ別

Pai使用時の、壁ありステージと壁なしステージでの各キャラへの戦績

相手壁あり壁なし壁あり−壁なし(ランク補正、ポイント)
Akira7–8・47%5–6・45%検定には試合数不足
Jean8–9・47%4–1・80%検定には試合数不足

壁あり:フェンス・長方形・八角形の全ステージ。壁なし:オープン・ローフェンス・片壁ステージ。雪山とトレーニングルームは除外。

検定方法について

Lau

通算
559勝472敗・勝率54.2%
今シーズン
147試合・勝率55.8%
最高段位
34

516ラウンド中51.7%で先制。先制したラウンドの勝率54.7%、先制されたラウンドの勝率51.4%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは29.0%のラウンドでまず前進(他のラウンドでは17.5%)。
  • 第1ラウンドでは20.6%のラウンドで「forward dash into 6P+KP+K Rouko Tekiga」で開幕(他のラウンドでは8.1%)。

検定方法について

forward dash into Rouko Tekiga6P+KP+K6011.2%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K5911.0%
backdash into Hi'en Renshou44PP488.9%
Rouko Tankai6P+K into Rouko Tekiga6P+KP+K346.3%
backdash into Kosoushou46P326.0%
backdash into Kensou4P224.1%
backdash into Touku Kosenkyaku9K193.5%
Kosoushou46P into forward movement183.4%
forward dash into Souko Sensou66P+K163.0%
backdash into evade down152.8%
crouch into down-back kick1K142.6%
backdash into evade up132.4%
forward movement into Tenshin EngekishouP+K132.4%
Kensou4P into Kosoushou46P122.2%
crouch into down-back kick+guard1K+G81.5%

他94種類の開幕行動が残り154ラウンドを占めます。

147試合中131試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Wolf

通算
618勝499敗・勝率55.3%
今シーズン
121試合・勝率58.7%
最高段位
33

455ラウンド中55.4%で先制。先制したラウンドの勝率57.9%、先制されたラウンドの勝率46.8%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

backdash into Short Shoulder46P+K4610.1%
Quick Shoulder66P+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K419.0%
Gasp Kneel Palm Bomb6P+K347.5%
backdash into evade down265.7%
Level Back CrushP+K into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K235.0%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G204.4%
backdash into evade up173.7%
crouch dash back into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K173.7%
Low Drop Kick62K163.5%
crouch into Heavy Middle Kick3K+G163.5%
forward movement into Hammer KickPK132.9%
Face Lift Kick3K into Low Drop Kick62K112.4%
forward dash into Gasp Kneel Palm Bomb6P+K112.4%
backdash into backward movement102.2%
forward movement into Level Back CrushP+K92.0%

他76種類の開幕行動が残り146ラウンドを占めます。

121試合中114試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Goh

通算
369勝290敗・勝率56.0%
今シーズン
111試合・勝率49.5%
最高段位
31

427ラウンド中55.5%で先制。先制したラウンドの勝率49.8%、先制されたラウンドの勝率47.9%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは34.3%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは9.9%)。
  • 第4ラウンド以降では15.8%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは3.2%)。

検定方法について

backdash into Soukyu46P5813.6%
Ni'oudaoshi3K+G419.6%
backdash into evade down286.5%
backdash into evade up266.1%
Soukyu46P into forward movement225.1%
guardG into Ni'oudaoshi3K+G225.1%
backdash into backward movement163.7%
backdash into Ni'oudaoshi3K+G112.6%
crouch into Denkou3PP112.6%
forward movement into kickK112.6%
backdash into Sune Kudaki43P102.3%
backdash into throwP+G92.1%
Tsukikage6K81.9%
kickK into Tsukikage6K81.9%
Garyu66K into Tsukikage6K71.6%

他80種類の開幕行動が残り140ラウンドを占めます。

111試合中105試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Taka

通算
518勝402敗・勝率56.3%
今シーズン
116試合・勝率49.1%
最高段位
33

367ラウンド中52.6%で先制。先制したラウンドの勝率45.1%、先制されたラウンドの勝率48.9%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では24.8%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは12.1%)。

検定方法について

evade down into Hiji'ate6P4010.7%
evade down into Morote Tsuppari66PP4010.7%
evade down into forward dash246.4%
Morotezuki66P into Morote Tsuppari66PP236.2%
Kirikabu Kudaki1P+K174.5%
backdash into evade up174.5%
forward movement into punchP164.3%
backdash into evade down133.5%
Hiji'ate6P into punchP102.7%
evade down into Kachi'age33P+K92.4%
forward dash into Kirikabu Kudaki1P+K92.4%
backdash into Kirikabu Kudaki1P+K82.1%
crouch into Kachi'age33P+K82.1%
guardG into throw escape71.9%
evade down into Takatsumehashi3P+K61.6%

他77種類の開幕行動が残り127ラウンドを占めます。

116試合中91試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
1,550勝1,397敗・勝率52.6%
今シーズン
94試合・勝率47.9%
最高段位
37

368ラウンド中55.7%で先制。先制したラウンドの勝率52.2%、先制されたラウンドの勝率48.5%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは26.6%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは11.2%)。

検定方法について

backdash into Ryubigeri4KK5314.3%
crouch into Nirenkyaku3KK5013.5%
backdash into Furikakato OtoshiK+G3710.0%
backdash into Kodachinuki4K349.2%
backdash into Gen'you4K+G267.0%
backdash into evade up164.3%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP154.0%
backdash into evade down154.0%
backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K133.5%
Nakageri3K into Nirenkyaku3KK61.6%
backdash into Engetsugeri9K+G61.6%
backdash into Ura Tsumujigeri44K61.6%
Ryubigeri4KK into Tenshin Agokudaki4KKK51.4%
Yokoshutou4P+K into Hagakure-ryu In Fujingeki46P+KP51.4%
backdash into Fujinkyaku46K+G51.4%

他51種類の開幕行動が残り79ラウンドを占めます。

Shun

通算
368勝280敗・勝率56.8%
今シーズン
112試合・勝率48.2%
最高段位
32

366ラウンド中52.5%で先制。先制したラウンドの勝率55.7%、先制されたラウンドの勝率42.0%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは26.8%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは5.9%)。
  • 第4ラウンド以降では18.2%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(他のラウンドでは6.6%)。
  • 飲酒ポイント0のときは19.6%のラウンドで「backdash into evade down」で開幕(それ以外の飲酒ポイントのときは0.8%)。

検定方法について

forward movement into punchP6116.7%
backdash into evade down339.0%
backdash into evade up236.3%
backdash into Rengeki Gakushu46PPP174.6%
backdash into Kasen Gyou'in6P+K+G154.1%
forward movement into RengekiPP143.8%
evade down into Rengeki Gakushu46PPP133.5%
crouch into Gyou'in Haishu3P102.7%
backdash into guardG82.2%
backdash into backward movement71.9%
backdash into crouch dash back61.6%
offensive move into evade down61.6%
backdash into Getsuga Gakushu46P51.4%
crouch into Haisenchu Kaikakyaku1PK51.4%
forward movement into Chougeki RigoutaiPK51.4%

他78種類の開幕行動が残り138ラウンドを占めます。

112試合中97試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
243勝167敗・勝率59.3%
今シーズン
78試合・勝率59.0%
最高段位
31

317ラウンド中52.4%で先制。先制したラウンドの勝率57.2%、先制されたラウンドの勝率49.0%。

有意なクセ

  • 第4ラウンド以降では42.9%のラウンドでまず後退(他のラウンドでは16.2%)。

検定方法について

Low Spin Kick1K+G4012.6%
forward movement into punchP3811.9%
backdash into evade down226.9%
crouch into Low Spin Kick1K+G196.0%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K175.3%
backdash into Spin Heel Sword4K+G165.0%
High Angle Upper Kick6K123.8%
forward movement into Jab StraightPP103.1%
forward movement into kickK92.8%
backdash into evade up82.5%
Low Spin Kick1K+G into Spin Heel Sword4K+G72.2%
Low Spin Kick1K+G into Lightning Kick 12K+G51.6%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK51.6%
backdash into backward movement51.6%
forward dash into High Angle Upper Kick6K51.6%

他61種類の開幕行動が残り100ラウンドを占めます。

Lion

通算
400勝286敗・勝率58.3%
今シーズン
87試合・勝率47.1%
最高段位
33

303ラウンド中50.2%で先制。先制したラウンドの勝率56.6%、先制されたラウンドの勝率42.4%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは28.6%のラウンドでまず待ち(ガード等)(他のラウンドでは6.1%)。

検定方法について

backdash into Sentai4K4213.8%
backdash into Shicchi Soutai3K+G278.8%
backdash into back kick+guard4K+G258.2%
Juchou Senshou8P+K216.9%
backdash into evade down134.3%
backdash into evade up134.3%
crouch into Senkyutai1K113.6%
crouch into Dantai3K72.3%
Koushutai44K into Taizan Soukoushu4P+K62.0%
Senkyutai1K62.0%
Sentai4K into Taizan Soukoushu4P+K62.0%
backdash into Koushutai44K62.0%
forward movement into RensuitaiPK62.0%
backdash into guardG51.6%
Taizan Soukoushu4P+K41.3%

他60種類の開幕行動が残り107ラウンドを占めます。

87試合中77試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jeffry

通算
403勝290敗・勝率58.1%
今シーズン
56試合・勝率55.4%
最高段位
33

195ラウンド中56.9%で先制。先制したラウンドの勝率53.1%、先制されたラウンドの勝率48.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

crouch into Ducking Low2K+G3316.9%
backdash into Tsunami Beat3K+G147.2%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP105.1%
backdash into evade down105.1%
crouch into Tsunami Beat3K+G105.1%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP94.6%
backdash into evade up94.6%
backdash into Double Hammer Down43P84.1%
guardG into Middle Hell Stab6P+K73.6%
crouch into Side Kick3K52.6%
evade down into Double Upper3PP52.6%
backdash into Kenka Hook46P42.0%
backdash into Rising Hammer43PP31.5%
backdash into throwP+G31.5%
crouch dash back into Tsunami Beat3K+G31.5%

他46種類の開幕行動が残り62ラウンドを占めます。

56試合中47試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

El Blaze

通算
149勝65敗・勝率69.6%
今シーズン
19試合・勝率63.2%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Volcano Upper4P+K912.0%
backdash into evade down912.0%
backdash into Hammer Smash46P+K68.0%
forward movement into kickK56.7%
backdash into Demon Dance9P+K34.0%
backdash into evade up34.0%
evade up into Volcano Knee6K+G34.0%
backdash into Demon's Tail9P+KK22.7%
crouch dash forward into evade down22.7%
evade down22.7%
forward movement into Midday HeatKK22.7%
guardG22.7%
kickK22.7%
ElbowP+K into Volcano Upper4P+K11.3%
Fade Roll Kick7K11.3%

他23種類の開幕行動が残り23ラウンドを占めます。

Brad

通算
43勝14敗・勝率75.4%
今シーズン
12試合・勝率91.7%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Middle Spin Kick66K into Ten Kao6K1022.2%
forward movement into kickK511.1%
kickK into Ten Kao6K511.1%
Ten Kao6K48.9%
backdash into evade up36.7%
forward dash into Ten Kao6K24.4%
guardG into throw escape24.4%
Elbow Hook6P into Elbow Hook~Screw High Kick6PK12.2%
Middle Spin Kick66K into kickK12.2%
Sway Back4P+K+G into Mighty Knee UpperK12.2%
Ten Kao6K into kickK12.2%
backdash into backward movement12.2%
crouch dash back into evade up12.2%
crouch dash forward into evade down12.2%
evade down12.2%

他6種類の開幕行動が残り6ラウンドを占めます。

Akira

通算
31勝21敗・勝率59.6%
今シーズン
7試合・勝率57.1%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

forward dash into Souka Housui3P+K722.6%
Chouyoushu1P412.9%
forward dash into Jouho Touken6P39.7%
Souka Housui3P+K26.5%
backdash into evade up26.5%
guardG into Chouyoushu1P26.5%
guardG into Souka Housui3P+K26.5%
Housui2P13.2%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P13.2%
Souka Housui3P+K into forward dash13.2%
backdash into Chouyoushu1P13.2%
backdash into Jouho Senshou46P13.2%
backdash into crouch dash back13.2%
backward movement into Jouho Senshou46P13.2%
evade down into backward movement13.2%

他1種類の開幕行動が残り1ラウンドを占めます。

Eileen

通算
44勝12敗・勝率78.6%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Enkou Kenka46P into forward movement216.7%
Honshin Kousoutai3K+G216.7%
backdash into Enkou Kenka46P18.3%
backdash into Honshin Kousoutai3K+G18.3%
backdash into evade down18.3%
backdash into forward dash18.3%
evade down into punchP18.3%
forward movement18.3%
forward movement into Enkou Nyudou214P+K18.3%
offensive move into evade up18.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは131件。補正前なら偶然だけで約6.6件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • パイ:検定15件中2件で傾向あり
  • ラウ:検定15件中2件で傾向あり
  • ウルフ:検定14件中0件で傾向あり
  • 剛:検定15件中2件で傾向あり
  • 鷹嵐:検定14件中1件で傾向あり
  • 影丸:検定13件中1件で傾向あり
  • 舜帝:検定17件中3件で傾向あり
  • ジャッキー:検定14件中1件で傾向あり
  • リオン:検定14件中1件で傾向あり
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • アキラ:ラウンド数が少ないため未検定
  • アイリーン:ラウンド数が少ないため未検定