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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: South America

Akira

sy62___

  • Jean
  • Kage
  • Lion
  • Lau
  • Jeffry
  • Jacky
  • Goh
  • Vanessa
  • Wolf
  • Lei Fei
  • Shun
  • El Blaze
  • Brad
  • Dural
  • Taka
通算試合数4,588
通算勝率53.2%
ラウンド勝率49.6%
最高段位27
対戦相手数171
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1441 イロ一覧で3,686人中2,402位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

Akira2688643345348.9%
Jean2780940540450.1%
Kage2741221519752.2%
Lau2735719716055.2%
Vanessa2629515613952.9%
Jeffry2626014511555.8%
Lion2626015110958.1%
Wolf2625514111455.3%
Goh2524413710756.1%
Jacky2523712910854.4%
Dural2423512511053.2%
Shun252061139354.9%
Lei Fei2451331864.7%
Taka2348361275.0%
El Blaze242924582.8%
Brad2141325.0%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,848ラウンド中1,529ラウンドを集計

今シーズンは毎秒7.5回(毎分451回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、60%より速い。

使用キャラ別

ジャン7.5450408
アキラ7.9472323
影丸7.5448127
リオン7.6458136
ラウ7.3440161
ジェフリー7.343992
ジャッキー7.746154
剛7.847064
ヴァネッサ6.740266
ウルフ6.740114
レイフェイ7.444421
舜帝7.042022
エル・ブレイズ7.041715
ブラッド7.24359
デュラル7.04179
鷹嵐6.74028

相手キャラ別

アキラ7.5448218
葵7.5449202
ウルフ7.5449171
剛7.6458139
エル・ブレイズ7.3441109
ジャッキー7.544792
舜帝7.545085
ジェフリー7.344082
ジャン7.242992
影丸7.444564
サラ7.343830
リオン7.444761
パイ7.947637
ラウ7.947336
鷹嵐8.752044
ブラッド7.343720
アイリーン8.450320
レイフェイ7.745922
ヴァネッサ7.74645

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Akira67303744.8%+0.7
Aoi53312258.5%+1.6
Wolf47212644.7%-1.1
Goh40192147.5%-5.1
El Blaze32122037.5%-9.1
Jacky30181260.0%+16.5
Shun2891932.1%-7.8
Jeffry27121544.4%-3.4
Jean2681830.8%-27.2
Kage1711664.7%+13.6
Sarah1613381.2%+32.2
Lion157846.7%-1.3
Pai158753.3%+7.2
Lau125741.7%-3.9
Taka117463.6%-8.9
Brad105550.0%+5.1
Eileen96366.7%+26.7
Lei Fei63350.0%-9.3
Vanessa31233.3%-3.4

6行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は6行中0行です(偶然だけでも約0.3行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Low Fence65283743.1%-7.2
Half Fence57253243.9%-5.5
Rectangle56312555.4%+9.6
Octagon46242252.2%+1.3
Full Fence45261957.8%+5.0
Open41152636.6%-9.7
Breakable Full Fence40182245.0%-4.8
Breakable Half Fence39251464.1%+21.5
Single Wall35171848.6%+1.4
Full Fence and Open2371630.4%-17.2

9行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は9行中0行です(偶然だけでも約0.5行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり28352.7%49.0%+3.7
壁なし14142.6%47.7%-5.1

壁あり対壁なし:+8.8ポイント(95%区間 -1.0〜+18.6)、p 0.077 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

Agito (段位 27)2026/10/1552340.0%
M&E (段位 23)2026/10/1562433.3%
HaseMasa (段位 26)2026/10/1152340.0%
HayanieMozu (段位 22)2026/09/1763350.0%
nasumiso (段位 28)2026/09/1754180.0%
アセスルファムK (段位 31)2026/09/14102820.0%
AiokometeZ (段位 23)2026/09/1465183.3%
ちょいそる (段位 28)2026/09/1451420.0%
ryu0613配信中 (段位 27)2026/09/10102820.0%
anachan194 (段位 21)2026/09/0973442.9%
yagi[JP] (段位 24)2026/09/05118372.7%
はち割れ・練習中 (段位 23)2026/09/04124833.3%
Sinabro (段位 30)2026/09/0451420.0%
정신건강의학과 (段位 28)2026/09/0351420.0%
방가방가 (段位 27)2026/07/2953260.0%
Martin1833 (段位 25)2026/07/261610662.5%
Melt (段位 25)2026/07/2173442.9%
pkgodhg (段位 21)2026/07/1776185.7%
kobaman (段位 27)2026/06/2794544.4%
shiphon74 (段位 27)2026/06/1363350.0%
失礼!スマッシュ☆彡 (段位 27)2026/06/1371614.3%
elf4sale (段位 27)2026/05/2762433.3%
TaKaArAsHi573 (段位 25)2026/05/2174357.1%
headup11 (段位 25)2026/05/1654180.0%
あずぱら (段位 24)2026/04/16660100.0%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

Gyaku Seikenzuki66P965.6%
Rimon Chouchu66P673.9%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P352.0%
Tsumujigeri2K+G342.0%
backdash into Nozuchi1P+K321.9%
Rimon Chouchu66P into evade down271.6%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK271.6%
punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK251.4%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P231.3%
backdash into Karura4P+K231.3%
backdash into evade down231.3%
punchP231.3%
Juchou Senshou8P+K221.3%
Rasen4P221.3%
crouch into Shitamaeken2P221.3%

他484種類の開幕行動が残り1,218ラウンドを占めます。

464試合中431試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jean

通算
405勝404敗・勝率50.1%
今シーズン
114試合・勝率49.1%
最高段位
27

450ラウンド中56.4%で先制。先制したラウンドの勝率52.4%、先制されたラウンドの勝率51.0%。

有意なクセ

  • 第1ラウンドでは10.5%のラウンドで「66P Gyaku Seikenzuki into 6P Yoko'enpi」で開幕(他のラウンドでは3.2%)。

検定方法について

Gyaku Seikenzuki66P9621.0%
backdash into Nozuchi1P+K327.0%
Tate'enpi33P into Tate'enpi~Tenkai Hizageri33PK275.9%
punchP into Maeken~Joudan MawashigeriPK255.5%
Gyaku Seikenzuki66P into Yoko'enpi6P235.0%
crouch into Shitamaeken2P224.8%
Renge Karitsumi2K+G132.8%
backdash into Doumawashi Kaitengeri46K+G132.8%
Harai'uke (Deflect)4P+K+G into Chinshin Seichuken4PP112.4%
backdash into Shitanagi Shutou1P112.4%
backdash into evade down102.2%
Kou'un Nidan Hizageri9K+G81.8%
backdash into Renge Karitsumi2K+G81.8%
evade up into Ryoutezuki66P+K71.5%
backdash into Oihiji4P+K61.3%

他81種類の開幕行動が残り145ラウンドを占めます。

Akira

通算
433勝453敗・勝率48.9%
今シーズン
100試合・勝率45.0%
最高段位
26

329ラウンド中58.0%で先制。先制したラウンドの勝率51.8%、先制されたラウンドの勝率39.1%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

Rimon Chouchu66P6719.9%
Rimon Chouchu66P into Jouho Touken6P3510.4%
Rimon Chouchu66P into evade down278.0%
Rimon Chouchu66P into backdash154.5%
crouch dash back into Jouho Senshou46P133.9%
Tsutenhou (Deflect)4P+K+G into Sayu Kaikyu4PP113.3%
forward dash into throwP+G113.3%
Rimon Chouchu66P into backward movement92.7%
Chouyoushu1P82.4%
punchP82.4%
backdash into Geimon Tessen46P+K+G72.1%
backdash into evade down72.1%
backdash into Souka Housui3P+K61.8%
backdash into Chouzan Housui46P+K51.5%
backdash into Koboku214P51.5%

他67種類の開幕行動が残り103ラウンドを占めます。

100試合中87試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Kage

通算
215勝197敗・勝率52.2%
今シーズン
52試合・勝率48.1%
最高段位
27

207ラウンド中55.6%で先制。先制したラウンドの勝率50.4%、先制されたラウンドの勝率47.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Tsumujigeri2K+G3416.0%
Rasen4P2210.4%
backdash into Gen'you4K+G199.0%
Ryu'eikyaku66K into forward kick6K167.5%
Rasen4P into backward movement83.8%
punchP into Sokudan1P83.8%
backdash into Shippuzan3PP73.3%
Rasen4P into Rasen Urageri4PK62.8%
Senpujin2P+K into down punch+kick+guard2P+K+G62.8%
Fusen Renkyaku6K+G52.4%
Senpujin2P+K into Fujin Urasuisha2P+KK41.9%
backdash into Rasen4P41.9%
Hagakure-ryu In Shippujin4P+K+G into Hagakure-ryu In Kusanagigiri6P31.4%
Ryubisen44K+G31.4%
Tsumujigeri2K+G into evade down31.4%

他47種類の開幕行動が残り64ラウンドを占めます。

Lion

通算
151勝109敗・勝率58.1%
今シーズン
43試合・勝率46.5%
最高段位
26

171ラウンド中58.5%で先制。先制したラウンドの勝率55.0%、先制されたラウンドの勝率39.4%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Juchou Senshou8P+K2212.9%
backdash into Kishitsu Kasensou43P148.2%
Banchu6P into forward movement105.8%
punchP into crouch105.8%
backdash into back kick+guard4K+G95.3%
crouch into Senkyutai1K84.7%
Banchu6P into backward movement74.1%
forward dash into Tenshin Ryou'inkyaku6K+G74.1%
punchP into Touho Soushu2P+K74.1%
backdash into Sentai4K63.5%
Banchu6P52.9%
Kousoutai2K+G52.9%
backdash into Banchu Renkanshu6PP42.3%
punchP into throwP+G42.3%
Fujinkyaku66K into Fujin Rentankyaku66KK31.8%

他42種類の開幕行動が残り50ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
145勝115敗・勝率55.8%
今シーズン
31試合・勝率51.6%
最高段位
26

114ラウンド中55.3%で先制。先制したラウンドの勝率57.1%、先制されたラウンドの勝率41.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K1614.0%
Dash Elbow66P into Dash Elbow Upper66PP1513.2%
backdash into Rising Hammer43PP65.3%
Elbow Butt6P54.4%
Elbow Butt6P into Elbow Hammer6PP54.4%
backdash into Ducking Low2K+G54.4%
backdash into Tsunami Beat3K+G54.4%
crouch into Ducking Low2K+G43.5%
Ducking Low2K+G32.6%
Elbow Butt6P into backward movement32.6%
Side Kick3K into guardG32.6%
backdash into Megaton Knuckle43P+K32.6%
kickK into punchP32.6%
Body CrushP+K21.8%
Body CrushP+K into Threat StanceP+K+G21.8%

他28種類の開幕行動が残り34ラウンドを占めます。

Lau

通算
197勝160敗・勝率55.2%
今シーズン
39試合・勝率59.0%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Sako Soushou4P+K89.6%
backdash into Kensou4P56.0%
backward movement into Hou'ou Soushou6PP56.0%
crouch into Kasoutai2K56.0%
crouch into down-back kick1K56.0%
Souko Sensou66P+K into Rouko Tankai6P+K44.8%
backdash into Fukko Kensou1P44.8%
Fukko Kensou1P33.6%
Koryu Tenshinkyaku6K+G33.6%
backdash into Kasoutai2K33.6%
punchP into RenkentaiPK33.6%
punchP into throwP+G33.6%
Ko'en Niki9K+G into Rakuho Suigeki9K+GP22.4%
Ko'en Senshi66K+G22.4%
Kosoushou46P22.4%

他21種類の開幕行動が残り26ラウンドを占めます。

39試合中20試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

Jacky

通算
129勝108敗・勝率54.4%
今シーズン
20試合・勝率60.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Low Spin Kick1K+G1214.6%
Beat KnuckleP+K into Beat Spin KickP+KK78.5%
Dash Hammer Kick66K78.5%
backdash into Spin Heel Sword4K+G78.5%
punchP67.3%
Dash Hammer Kick66K into High Angle Upper Kick6K44.9%
Low Spin Kick1K+G into guardG33.7%
Slant Back Knuckle1P into Rage Kick1PK33.7%
crouch into Low Spin Kick1K+G33.7%
Dragon Combination 11P+K into Dragon Combination 21P+KP22.4%
Middle Smash6P22.4%
Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G into Beat KnuckleP+K22.4%
backdash into Rage Kick1PK22.4%
backdash into Slide Shuffle (Deflect)4P+K+G22.4%
backward movement into Groin Kick6K+G22.4%

他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。

Goh

通算
137勝107敗・勝率56.1%
今シーズン
18試合・勝率44.4%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Karura4P+K2331.5%
backdash into Kyousengeri46K912.3%
Garyu66K into Tsukikage6K45.5%
backdash into Sune Kudaki43P45.5%
Raikou3P34.1%
backward movement into Hiji'ate6P34.1%
Hiji'ate6P22.7%
Maegeri3K into Batousatsu3KP22.7%
backdash into evade down22.7%
crouch into Denkou3PP22.7%
forward dash into throwP+G22.7%
throwP+G22.7%
Hiji'ate6P into Soukyu46P11.4%
Hoderi4P into Hoderi~Shikigami4PP11.4%
Karura4P+K11.4%

他12種類の開幕行動が残り12ラウンドを占めます。

Vanessa

通算
156勝139敗・勝率52.9%
今シーズン
16試合・勝率43.8%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Defensive Style: Shadow Slicer1015.2%
Defensive Style: Spinning Savate913.6%
Defensive Style: Low Spin Slicer812.1%
Defensive Style: Parrying High Kick (Deflect) into Parrying Combination46KP46.1%
Defensive Style: Back Charge Kick34.5%
Defensive Style: Heavy Hook into Heavy Hook ComboP+KP34.5%
Defensive Style: Back Knuckle High into Back Knuckle Stream6PKK23.0%
Defensive Style: Back Knuckle into Back Knuckle High6PK23.0%
Defensive Style: Defensive Elbow (Deflect)23.0%
Defensive Style: Stopping Low into Stopping Low Combo2KP23.0%
Defensive Style: backdash into back kick+guard4K+G23.0%
Defensive Style: punch23.0%
Defensive Style: Back Knuckle11.5%
Defensive Style: Cut-in Knee Kick11.5%
Defensive Style: Shadow Slicer into Cut-in Knee Kick6K11.5%

他14種類の開幕行動が残り14ラウンドを占めます。

Wolf

通算
141勝114敗・勝率55.3%
今シーズン
12試合・勝率33.3%
最高段位
26

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Quick Shoulder66P+K1022.7%
backdash into Heavy Middle Kick3K+G511.4%
forward movement into crouch36.8%
Heavy Middle Kick3K+G into guardG24.5%
forward movement into Elbow Butt4P24.5%
forward movement into Low Smash2K24.5%
Body Blow6P into Rolling Back Elbow6PP+K12.3%
Gasp Kneel Palm Bomb6P+K12.3%
Knee Lift6K12.3%
Level Back CrushP+K12.3%
Low Drop Kick62K12.3%
Low Drop Kick62K into kickK12.3%
Low Smash2K into kickK12.3%
Screw Hook63214P into Screw Lariat63214PP12.3%
backdash into Rolling Savate6K+G12.3%

他11種類の開幕行動が残り11ラウンドを占めます。

Shun

通算
113勝93敗・勝率54.9%
今シーズン
5試合・勝率20.0%
最高段位
25

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Haisenchu1P313.6%
Haisenchu1P into Haisenchu Kaikakyaku1PK313.6%
forward dash into throwP+G29.1%
offensive move29.1%
punchP into RengekiPP29.1%
Gekizan Senchu3P+K into Fukuchougeki2P14.5%
Haisenchu1P into Tenshin Haishu4P14.5%
Kasen Chugeki6P into Kasen Zenbokushou6PP14.5%
Senpu Soutai3K+G into backward movement14.5%
backward movement into Gekizan Senchu3P+K14.5%
backward movement into Kasen Zenbokushou6PP14.5%
crouch dash forward into Gyou'in Haishu3P14.5%
punchP14.5%
punchP into Chougeki RigoutaiPK14.5%
punchP into crouch14.5%

Lei Fei

通算
33勝18敗・勝率64.7%
今シーズン
5試合・勝率40.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kaisei Tento1P+K628.6%
Kochouheki (Deflect)236P+K314.3%
Toushou66P into Kakushu Suigeki6P29.5%
Dokuritsu Shiki8P+K+G14.8%
Kaisei Tento1P+K into evade down14.8%
Senpukyaku66K+G14.8%
SokutankyakuK+G into Shishi DaichoukouK+GP14.8%
Souhikyaku9K+G14.8%
Toushou66P14.8%
Zensoutai2K+G14.8%
backdash into Shouhikyaku4K+G14.8%
backdash into Soushou2P+K14.8%
punchP into Toushou66P14.8%

El Blaze

通算
24勝5敗・勝率82.8%
今シーズン
3試合・勝率100.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hammer Smash46P+K320.0%
Volcano Upper4P+K213.3%
High Spin KickK+G16.7%
Low Drop Kick1K+G into guardG16.7%
Rolling Low Knuckle1P16.7%
backdash16.7%
backdash into Low Spin Kick2K+G16.7%
backdash into Volcano Upper4P+K16.7%
forward dash into Low Spin Kick2K+G16.7%
guardG16.7%
kickK16.7%
punchP into backward movement16.7%

Brad

通算
1勝3敗・勝率25.0%
今シーズン
2試合・勝率0.0%
最高段位
21

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Destruction Body3P+K into Dtee Sawk Lang3P+KP222.2%
crouch into Dtee Sawk Combination3PP222.2%
Jackal Straight46P+K111.1%
Middle Spin Kick66K111.1%
backdash into Further Low1K+G111.1%
backdash into Jaguar Tail2K+G111.1%
backdash into Ten Kao6K111.1%

Taka

通算
36勝12敗・勝率75.0%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
23

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Kachi'age33P+K112.5%
KaminaridaikoK+G into Kaminaridaiko Hasami'uchiK+GP112.5%
Maruta Tsuppari6KP into Maruta Tsuppari Tarukudaki6KPP112.5%
Marutahiza6K112.5%
backdash into Kachi'age33P+K112.5%
evade down into Takatsumehashi3P+K112.5%
punchP into backward movement112.5%
punchP into evade down112.5%

Dural

通算
125勝110敗・勝率53.2%
今シーズン
2試合・勝率100.0%
最高段位
24

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hi'en Tankyaku9K120.0%
Rising Elbow6P120.0%
backdash into back, down kick+guard42K+G120.0%
down-forward punch+kick3P+K120.0%
evade down into down-forward, forward punch+kick36P+K120.0%

2試合中1試合から集計しています。残りは開幕行動のデータを取得していません。

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは30件。補正前なら偶然だけで約1.5件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • ジャン:検定15件中1件で傾向あり
  • アキラ:検定15件中0件で傾向あり
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定
  • ヴァネッサ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ウルフ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 舜帝:ラウンド数が少ないため未検定
  • レイフェイ:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ブラッド:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • デュラル:ラウンド数が少ないため未検定