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データと分析による新しい視点

バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: Asia

El Blaze

ギャバソえねみい

  • Dural
  • Jacky
  • Lion
  • Taka
  • Lau
  • Kage
  • Jeffry
  • Goh
通算試合数3,082
通算勝率60.1%
ラウンド勝率58.0%
最高段位39
対戦相手数113
対象期間2026/03/26 – 2026/10/18

イロレーティング

全体と、10試合以上使ったキャラ別

1762 イロ一覧で3,686人中499位 →

全体のレーティングは何を使っても全試合で動き、キャラ別はそのキャラでの補正を加えたものです。どちらもv1.10以降の全記録試合から算出しています。求め方はイロ一覧にあります。

使用キャラクター(VF5の戦績)

El Blaze3994758036761.2%
Dural3986052133960.6%
Jacky3144824320554.2%
Taka3341723618156.6%
Lau3099673267.7%
Goh2994544057.5%
Lion3094613364.9%
Kage3090632770.0%
Jeffry272519676.0%
Akira—87187.5%

VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。

1秒あたりの入力数

1,009ラウンド中789ラウンドを集計

今シーズンは毎秒6.8回(毎分407回)。 比較できるだけのラウンドがある常連4,069人のうち、39%より速い。

使用キャラ別

デュラル6.5390398
ジャッキー7.0422185
リオン6.740019
鷹嵐7.444275
ラウ7.243359
エル・ブレイズ7.042127
ジェフリー6.136426

相手キャラ別

舜帝6.8411128
アキラ7.042088
ジャン6.740397
ジャッキー6.438661
ラウ6.740462
ジェフリー7.142347
ブラッド7.042242
剛6.539239
エル・ブレイズ6.840942
リオン6.539143
アイリーン6.840529
ヴァネッサ7.042016
影丸6.840922
ウルフ7.444418
葵8.04781
レイフェイ6.237210
パイ6.338015
サラ6.639611
鷹嵐6.438518

入力とは、ラウンド開始から決着までのコントローラー上のあらゆる変化(スティック方向の変化、ボタンを押す・離す)で、ラウンドの実プレイ時間あたりで数える。入力が解析済みのラウンドのみを集計。対戦相手によってもペースは変わる。ニュースの「1秒あたりの入力数」の記事を参照。

対戦キャラクター別

Shun34191555.9%-8.7
Akira31171454.8%-4.4
Jean2418675.0%+1.0
Jacky2316769.6%+7.9
Lau2113861.9%-1.5
Jeffry168850.0%-8.6
Brad137653.9%-7.7
Goh1311284.6%+12.6
El Blaze127558.3%-8.8
Lion119281.8%+14.0
Eileen105550.0%-10.9
Vanessa95455.6%-9.9
Kage64266.7%+9.4
Wolf64266.7%-1.4
Aoi550100.0%+24.2
Lei Fei550100.0%+36.0
Pai53260.0%-12.0
Sarah43175.0%+10.6
Taka440100.0%+27.1

1行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は1行中0行です(偶然だけでも約0.1行)。

対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。

ステージ形状別

Full Fence36221461.1%-0.4
Octagon36231363.9%+4.7
Breakable Full Fence3425973.5%+2.3
Half Fence2520580.0%+14.0
Rectangle25131252.0%-16.1
Single Wall1910952.6%-8.2
Low Fence1814477.8%+12.2
Open1411378.6%+14.9
Breakable Half Fence126650.0%-11.3
Full Fence and Open127558.3%-7.5

3行を同時に検定したことを補正すると、このプレイヤーの実力と相手の段位から予想される結果と差がある行は3行中0行です(偶然だけでも約0.2行)。

壁あり・壁なし

ステージ試合数勝率予想勝率期待値との差
壁あり16864.9%64.7%+0.1
壁なし5168.6%63.6%+5.1

壁あり対壁なし:-4.9ポイント(95%区間 -19.6〜+9.8)、p 0.511 — 有意な差はありません。

フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。

検定の方法
  • 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
  • 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
  • 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。

対戦回数の多い相手

対戦回数の多い相手(最近対戦順)

らうらう (段位 36)2026/07/0463350.0%
zephyr_dural (段位 30)2026/07/0453260.0%
かえる (段位 36)2026/07/04440100.0%
フェイス (段位 38)2026/07/0331233.3%
わばし (段位 34)2026/06/2842250.0%
tamaneen (段位 30)2026/06/1832166.7%
ラッキーボーイ (段位 27)2026/06/1232166.7%
GP (段位 40)2026/06/1043175.0%
BudEkins_may (段位 31)2026/06/0985362.5%
ぎらぱぱ (段位 28)2026/06/06330100.0%
Kanabun_BIG_SALE (段位 32)2026/06/0432166.7%
kkotgerang (段位 29)2026/06/0432166.7%
エルグランド (段位 39)2026/06/0242250.0%
うをん (段位 30)2026/06/0296366.7%
marchan-87 (段位 34)2026/05/3043175.0%
budhio (段位 35)2026/05/3031233.3%
interceptor (段位 41)2026/05/3031233.3%
cyomiko (段位 38)2026/05/2931233.3%
PuzzG/ぱず爺 (段位 37)2026/05/2862433.3%
MikuMartineau (段位 31)2026/05/281511473.3%
テクノモデル (段位 35)2026/05/25440100.0%
vf_akira_love (段位 29)2026/05/2243175.0%
wildguy177 (段位 30)2026/05/1631233.3%
shana-vf44 (段位 29)2026/05/0963350.0%
E-BB1 (段位 27)2026/05/0932166.7%

ラウンド開幕行動

全キャラクター

punchP787.7%
backdash into evade up505.0%
Low Knuckle272.7%
punchP into Punch High Kick242.4%
Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP181.8%
evade down into forward dash171.7%
punchP into Jab StraightPP161.6%
Hi'en Tankyaku9K141.4%
backdash into Stop Kick4K141.4%
backdash into guardG131.3%
forward movement into punchP121.2%
Squat Straight2P111.1%
down, down-forward, forward punch+kick236P+K111.1%
evade up into forward dash111.1%
offensive move111.1%

他378種類の開幕行動が残り682ラウンドを占めます。

Dural

通算
521勝339敗・勝率60.6%
今シーズン
105試合・勝率66.7%
最高段位
39

420ラウンド中43.6%で先制。先制したラウンドの勝率61.8%、先制されたラウンドの勝率57.0%。

有意なクセ

このキャラクターには信頼できるクセはありません。

検定方法について

punchP5312.6%
Low Knuckle2P245.7%
punchP into Punch High KickPK204.8%
backdash into evade up184.3%
Hi'en Tankyaku9K143.3%
backdash into Stop Kick4K143.3%
down, down-forward, forward punch+kick236P+K112.6%
punchP into One TwoPP112.6%
down-forward punch+kick3P+K102.4%
forward movement into punchP102.4%
offensive move92.1%
Spine Whip4P into Lumpini Combination4PK71.7%
punchP into Rising Elbow6P61.4%
Low Knuckle2P into backdash51.2%
Rising Elbow6P51.2%

他131種類の開幕行動が残り204ラウンドを占めます。

Jacky

通算
243勝205敗・勝率54.2%
今シーズン
51試合・勝率60.8%
最高段位
31

208ラウンド中45.2%で先制。先制したラウンドの勝率68.1%、先制されたラウンドの勝率48.2%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Jab StraightPP into Jab Double StraightPPP188.7%
punchP into Jab StraightPP167.7%
backdash into evade up125.8%
Squat Straight2P115.3%
evade down into forward dash62.9%
evade up into forward dash62.9%
Middle Spin Kick46K+G52.4%
Squat Straight2P into Middle Smash6P52.4%
Bil Jee6P+K into forward movement41.9%
Squat Straight2P into crouch41.9%
backdash into Beat & Back KnuckleP+KP41.9%
crouch into Squat Straight2P41.9%
punchP41.9%
punchP into Double Punch Slash KickPPK41.9%
punchP into Punch High KickPK41.9%

他73種類の開幕行動が残り101ラウンドを占めます。

Lion

通算
61勝33敗・勝率64.9%
今シーズン
37試合・勝率64.9%
最高段位
30

147ラウンド中57.8%で先制。先制したラウンドの勝率58.8%、先制されたラウンドの勝率46.8%。

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

punchP149.5%
backdash into evade up138.8%
punchP into Banchu Renkanshu6PP106.8%
backdash into Sentai4K53.4%
forward dash into Dantai3K53.4%
punchP into kickK53.4%
Banchu6P into Banchu Renkanshu6PP42.7%
Juchou Senshou8P+K42.7%
Katousui2P42.7%
RensuitaiPK into Rensuitai ShumenPKP42.7%
evade down into forward dash42.7%
Katousui2P into crouch32.0%
Taizan Soukoushu4P+K32.0%
backdash into Taizan Soukoushu4P+K32.0%
backdash into backward movement32.0%

他49種類の開幕行動が残り63ラウンドを占めます。

Taka

通算
236勝181敗・勝率56.6%
今シーズン
19試合・勝率63.2%
最高段位
33

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Shita Harite2P68.0%
punchP45.3%
punchP into Tsuppari 2PP45.3%
Kirikabu Kudaki1P+K34.0%
Ao'oni Midaremage214P+K22.7%
Kachi'age33P+K22.7%
Tsuppari 2PP into Tsuppari 3PPP22.7%
Zangeki33P22.7%
backdash into kickK22.7%
crouch dash back into evade down22.7%
evade down into throwP+G22.7%
forward dash into kickK22.7%
kickK22.7%
punchP into Hiji'ate6P22.7%
punchP into Kumoyaburi4P+K22.7%

他36種類の開幕行動が残り36ラウンドを占めます。

Lau

通算
67勝32敗・勝率67.7%
今シーズン
14試合・勝率42.9%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Souchuken2P711.9%
Chugeki6P610.2%
backdash into guardG46.8%
Fukko Kensou1P35.1%
RenshouPP into Renshou Senputai3PPK35.1%
backdash into evade up35.1%
punchP into Hou'ou Soushou6PP35.1%
Tenshin EngekishouP+K23.4%
punchP23.4%
Chisoutai2K+G11.7%
Chugeki6P into Hou'ou Soushou6PP11.7%
Souchuken2P into Fukko Kensou1P11.7%
Souchuken2P into evade down11.7%
Souchuken2P into throwP+G11.7%
Souko Sensou66P+K11.7%

他20種類の開幕行動が残り20ラウンドを占めます。

Kage

通算
63勝27敗・勝率70.0%
今シーズン
11試合・勝率90.9%
最高段位
30

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Hiji'uchi6P into forward dash613.9%
Hiji'uchi6P37.0%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K24.7%
Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K into Hagakure-ryu You Jumonji KamaeP+K+G24.7%
backdash into Hagakure-ryu In Raijingeki46P+K24.7%
backdash into evade down24.7%
Hiji'uchi6P into forward movement12.3%
Jizuridan2P12.3%
Kouten63214P12.3%
Kouten63214P into forward dash12.3%
Kouten63214P into forward movement12.3%
Rasen4P into evade down12.3%
backdash into Doukudaki46K12.3%
backdash into Hagaryu66K+G12.3%
backdash into Nakageri3K12.3%

他17種類の開幕行動が残り17ラウンドを占めます。

El Blaze

通算
580勝367敗・勝率61.2%
今シーズン
7試合・勝率42.9%
最高段位
39

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Sit Jab2P414.8%
evade up into Volcano Upper4P+K311.1%
backdash into Darkness Smash43P+K27.4%
punchP into Volcano Upper4P+K27.4%
up-back kick+guard7K+G27.4%
Backswing Rocket1P+K13.7%
Fade Roll Kick7K13.7%
Shadow Spear6K into forward movement13.7%
Sit Jab2P into Volcano Upper4P+K13.7%
Sit Jab2P into backdash13.7%
Tornado Spin (Deflect)P+K+G13.7%
backdash into Volcano Upper4P+K13.7%
backdash into evade up13.7%
backdash into up, back, up-back kick+guard847K+G13.7%
crouch dash back into guardG13.7%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

Jeffry

通算
19勝6敗・勝率76.0%
今シーズン
7試合・勝率85.7%
最高段位
27

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

Low Knuckle2P311.5%
evade up into forward dash311.5%
backdash into Full Swing Double Hammer41236P+K27.7%
backdash into evade up27.7%
backdash into guardG27.7%
Body CrushP+K into Threat StanceP+K+G13.9%
Double KnucklePP into Double Knuckle~UpperPPP13.9%
Overblow Shoulder66P+K13.9%
backdash into Body CrushP+K13.9%
backdash into Heel Drop6K+G13.9%
backdash into Toe Kick2K13.9%
backdash into Tsunami Beat3K+G13.9%
crouch dash back into Full Swing Double Hammer41236P+K13.9%
evade up into Torpedo Head Butt4P+K13.9%
evade up into backdash13.9%

他4種類の開幕行動が残り4ラウンドを占めます。

Goh

通算
54勝40敗・勝率57.5%
今シーズン
1試合・勝率100.0%
最高段位
29

有意なクセ

ラウンド数が少ないため、開幕行動の傾向は検定していません。

検定方法について

backdash into Kyousengeri46K266.7%
backdash into Karura4P+K133.3%

検定方法

クセとは、このプレイヤーのラウンドの始め方に見られる習慣です。ある状況で他の状況より明らかに多くする行動のことで、たとえば第2ラウンドで後退が多い、あるキャラクター相手に特定の技で始めることが多い、といったものです。それぞれの状況を実際の開幕行動と照らし合わせ、このページで調べた状況の多さを考慮しても偶然とは言えないほど強いものだけを載せています。それより弱いものは載せていないため、クセが載っていないキャラクターにも習慣はあり得ます。データから確実に言えるものがない、という意味です。

  • 開幕行動は最初に何をしたかで分類しています:攻撃(技名またはボタン入力)、前進(前ダッシュ、前移動、しゃがみダッシュ前)、待ち(ガード、しゃがみ、入力なし)、後退(バックダッシュ、しゃがみダッシュ後ろ、後ろ移動)、避け。あわせて、そのキャラクターで最も多い5つの開幕行動とその他でも検定しています。
  • ラウンド開始前にわかる最大10の要素を開幕行動と照らして検定しています:何ラウンド目か、相手のキャラクター、ステージ形状、前のラウンドの自分の開幕行動、相手の開幕行動、前のラウンドを取ったか落としたか、前のラウンドでどちらが先制したか、ラウンド数でリード・同点・リードされているか、そして舜帝がいる場合はラウンド開始時の飲酒ポイント(自分が舜帝なら自分の、相手が舜帝なら相手の)。それぞれカイ二乗検定で、同じ試合のラウンド同士が別々のラウンドよりどれだけ似ているかで割り戻しており、それで検定が甘くなることはありません。関係がなくなるよう並べ替えたデータで確認したところ、偶然で許される以上に傾向を検出することはありませんでした。
  • ラウンドの勝敗と飲酒ポイントは各試合のラウンド記録から取り、対戦した2人と日時で開幕行動と照合しています。記録がない試合、開幕行動にあるラウンドが記録にない試合、試合結果と合わない試合は、この4つの検定からのみ除外しています。この4つは同じラウンド番号どうしでのみ比較しています。スコアと飲酒ポイントは何ラウンド目かで決まる部分があり(試合は同点・飲酒ポイント0から始まります)、「第1ラウンドだけ違う」という傾向をこれらの傾向として数えないためです。引き分けたラウンドはどちらのスコアにも数えず、その次のラウンドには前のラウンドの結果がありません。飲酒ポイントは舜帝のレポートと同じ区間(0、1–4、5–9…)で分け、少ない区間は隣とまとめています。
  • 30試合・300ラウンド以上のキャラクターのみ検定しています。少ないケースはまとめてから検定し、このページのすべての検定(ここでは14件。補正前なら偶然だけで約0.7件)に対して補正したうえで残る傾向のみを示しています。
  • 壁あり・壁なしの比較は、各側30試合以上・10人以上の相手がいるキャラについて、両者のランクを考慮して検定し、全プレイヤーページをまとめて補正しています:2,552件中0件が有意。ステージをランダムに入れ替えた場合:2,651–2,673件中0件。

キャラクターごとの検定数

  • デュラル:検定14件中0件で傾向あり
  • ジャッキー:ラウンド数が少ないため未検定
  • リオン:ラウンド数が少ないため未検定
  • 鷹嵐:ラウンド数が少ないため未検定
  • ラウ:ラウンド数が少ないため未検定
  • 影丸:ラウンド数が少ないため未検定
  • エル・ブレイズ:ラウンド数が少ないため未検定
  • ジェフリー:ラウンド数が少ないため未検定
  • 剛:ラウンド数が少ないため未検定