バーチャファイター5 REVO · v1.10 · 地域: North America
ulilbickard
通算試合数1,637
通算勝率55.6%
ラウンド勝率54.7%
最高段位35
対戦相手数11
対象期間2026/03/26 – 2026/09/23
使用キャラクター(VF5の戦績)
| Wolf | 35 | 877 | 484 | 393 | 55.2% |
|---|---|---|---|---|---|
| El Blaze | 29 | 731 | 408 | 323 | 55.8% |
| Dural | 27 | 29 | 18 | 11 | 62.1% |
VF5がキャラクターごとに保持している戦績を、最新のリプレイから読み取ったものです。ランクマッチの全期間が対象で、期間の区切りはありません。
対戦キャラクター別
| Jacky | 8 | 5 | 3 | 62.5% | +29.3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Shun | 7 | 4 | 3 | 57.1% | -5.2 |
| Aoi | 5 | 4 | 1 | 80.0% | -10.6 |
| Akira | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +64.9 |
| Eileen | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -47.3 |
| Sarah | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -47.3 |
| El Blaze | 1 | 1 | 0 | 100.0% | +37.4 |
| Kage | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -32.6 |
| Vanessa | 1 | 0 | 1 | 0.0% | -49.1 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
対戦キャラクター別の各行は、そのキャラクターを使う特定の相手との結果であり、キャラクター全般の相性ではありません。強い常連が1人いるだけで、相性と同じくらい結果が動きます。
ステージ形状別
| Rectangle | 5 | 4 | 1 | 80.0% | +10.4 |
|---|---|---|---|---|---|
| Single Wall | 5 | 1 | 4 | 20.0% | -29.0 |
| Breakable Half Fence | 4 | 3 | 1 | 75.0% | +25.9 |
| Half Fence | 4 | 2 | 2 | 50.0% | -27.4 |
| Octagon | 4 | 1 | 3 | 25.0% | -34.3 |
| Full Fence and Open | 2 | 0 | 2 | 0.0% | -47.3 |
| Low Fence | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +64.9 |
| Open | 2 | 2 | 0 | 100.0% | +54.7 |
検定に必要な条件(両側とも決着30試合以上・対戦相手10人以上)を満たす行がありません。
壁あり・壁なし
| ステージ | 試合数 | 勝率 | 予想勝率 | 期待値との差 |
|---|---|---|---|---|
| 壁あり | 17 | 58.8% | 63.5% | -4.7 |
| 壁なし | 9 | 55.6% | 44.1% | +11.4 |
壁あり対壁なし:検定なし — 一方の決着数が30未満、または対戦相手が10人未満です。
フェンスと開放の複合ステージとトレーニングルームは、ステージ別レポートと同様にどちらにも含めていません。
検定の方法
- 各試合の予想結果は、ランクマッチ全体の段位対段位の勝率から両者の段位で求め、予想勝ち数が実際の勝ち数と一致するようプレイヤーごとに1つの値で補正しています。各行の差は、その予想をどれだけ上回ったかを、他の試合での同じ値と比べたものです。
- 同じ相手との試合は独立ではないため、各検定は対戦相手ごとの結果のばらつきに応じて幅を広げています。どちらかの決着数が30未満、または対戦相手が10人未満の行は検定せず、各表はその表で検定した行数に応じて補正しています。
- 補正していないもの:同じ段位の中での相手の強さ。大半は段位に表れていますが、残りを扱うにはレーティングモデルが必要です。
対戦回数の多い相手
| Kai_Uchiha10 (段位 30) | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
|---|---|---|---|---|
| RushDonuts (段位 11) | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
| NAPPYPROPHET (段位 23) | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
| HangryMunch (段位 26) | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| JimmyBiscuits (段位 27) | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| Crashing_Blow2003 (段位 30) | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| H.P.Starcraft (段位 27) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| y2d (段位 35) | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| JamiSan (段位 30) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| KyleVF (段位 34) | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| Player472653933 (段位 24) | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
対戦回数の多い相手(最近対戦順)
| RushDonuts (段位 11) | 2026/08/26 | 5 | 4 | 1 | 80.0% |
|---|---|---|---|---|---|
| Crashing_Blow2003 (段位 30) | 2026/08/26 | 2 | 2 | 0 | 100.0% |
| Kai_Uchiha10 (段位 30) | 2026/07/13 | 5 | 3 | 2 | 60.0% |
| JamiSan (段位 30) | 2026/06/30 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| JimmyBiscuits (段位 27) | 2026/06/17 | 3 | 0 | 3 | 0.0% |
| Player472653933 (段位 24) | 2026/06/17 | 1 | 1 | 0 | 100.0% |
| y2d (段位 35) | 2026/06/04 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| H.P.Starcraft (段位 27) | 2026/06/03 | 2 | 0 | 2 | 0.0% |
| HangryMunch (段位 26) | 2026/06/03 | 3 | 2 | 1 | 66.7% |
| KyleVF (段位 34) | 2026/05/31 | 1 | 0 | 1 | 0.0% |
| NAPPYPROPHET (段位 23) | 2026/05/31 | 4 | 4 | 0 | 100.0% |
ラウンド開幕行動
全キャラクター
| throwP+G | 13 | 11.1% |
|---|---|---|
| High Spin KickK+G | 9 | 7.7% |
| backdash into throwP+G | 7 | 6.0% |
| Fade Roll Kick7K into forward movement | 6 | 5.1% |
| Death ScytheK+G | 5 | 4.3% |
| punchP into One TwoPP | 5 | 4.3% |
| Shadow Strike6P into Shadow Fang6PK | 4 | 3.4% |
| punchP | 4 | 3.4% |
| Somersault Kick7K into Somersault Zwei7KK | 3 | 2.6% |
| evade down | 3 | 2.6% |
| evade down into Backer Shift Combination3KKKK | 3 | 2.6% |
| evade up | 3 | 2.6% |
| evade up into Death ScytheK+G | 3 | 2.6% |
| evade up into Nakageri~Rapid Kick3KK | 3 | 2.6% |
| evade up into throwP+G | 3 | 2.6% |
他38種類の開幕行動が残り43ラウンドを占めます。
Dural
| backdash into throwP+G | 7 | 11.1% |
|---|---|---|
| punchP into One TwoPP | 5 | 7.9% |
| punchP | 4 | 6.3% |
| Somersault Kick7K into Somersault Zwei7KK | 3 | 4.8% |
| evade down | 3 | 4.8% |
| evade down into Backer Shift Combination3KKKK | 3 | 4.8% |
| evade up | 3 | 4.8% |
| evade up into Nakageri~Rapid Kick3KK | 3 | 4.8% |
| throwP+G | 3 | 4.8% |
| backward movement into throwP+G | 2 | 3.2% |
| evade up into Backer Shift Combination3KKKK | 2 | 3.2% |
| evade up into Stop Kick4K | 2 | 3.2% |
| evade up into throwP+G | 2 | 3.2% |
| guardG into throwP+G | 2 | 3.2% |
| Attai2K into Zensoutai2KK | 1 | 1.6% |
他18種類の開幕行動が残り18ラウンドを占めます。
El Blaze
| High Spin KickK+G | 9 | 26.5% |
|---|---|---|
| Fade Roll Kick7K into forward movement | 6 | 17.6% |
| Shadow Strike6P into Shadow Fang6PK | 4 | 11.8% |
| throwP+G | 4 | 11.8% |
| Fade Roll Kick7K | 2 | 5.9% |
| Fade Roll Kick7K into throwP+G | 1 | 2.9% |
| Jumping Hammer Knuckle8P+K | 1 | 2.9% |
| Volcano Knee6K+G | 1 | 2.9% |
| Volcano Upper4P+K | 1 | 2.9% |
| evade down into Volcano Upper4P+K | 1 | 2.9% |
| evade down into forward movement | 1 | 2.9% |
| evade up into High Spin KickK+G | 1 | 2.9% |
| evade up into Inferno Savate46PKK | 1 | 2.9% |
| evade up into backward movement | 1 | 2.9% |
Wolf
| throwP+G | 6 | 30.0% |
|---|---|---|
| Death ScytheK+G | 5 | 25.0% |
| evade up into Death ScytheK+G | 3 | 15.0% |
| Tomahawk Chop9P | 1 | 5.0% |
| evade up into throwP+G | 1 | 5.0% |
| forward movement into Elbow Butt4P | 1 | 5.0% |
| forward movement into Knuckle Part1PP | 1 | 5.0% |
| forward movement into Level Back CrushP+K | 1 | 5.0% |
| punchP into kickK | 1 | 5.0% |
